» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

圣龙传说和鲁多拉秘宝丝毫不差当时的ff啊 为什么不火?

鲁多拉的言灵系统还是有些创意的。不过对于用户的片假名使用能力要求高了些。

前线任务还看不大出来,圣龙传说就比较显示出SQUARE在制作SRPG上的短板了。


TOP

公正的说。其实SQUARE在SFC称雄的当时,给人的印象也的确是画面方面的翘楚(RPG领域内)。许多知名大作(《FF6》、《时空之轮》、《圣剑传说3》、《浪漫SAGA3》)都是以超强的画面表现水平著称的(特别是《浪漫SAGA3》,记得第一眼看过去那画面水平都能让人傻了)。只不过那时的SQUARE除了画面表现外,其他的表现也很优秀。



TOP

没有那件事,圣龙也不会有太高销量。


TOP

神秘的约柜1还不错,销量超过20万了,但2因为改变了类型(从RPG改成AVG了),内容过于晦涩,加上制作水平不高,所以基本无声无息,估计销量没有10万吧?

TOP

ENIX当时除了DQ外,没有什么特别注重销量的牌子,加尔亚幻想记还可以(40万左右),但天地创造就给打回原形了(20万左右)。(顺便说句天地创造本身游戏素质很不错的,就是生不逢时了)

TOP

圣龙传说下不下什么黑手,本身也不算是能大卖的类型。

TOP

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-8-24 12:19 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia Play
史克威尔超任末期低成本游戏只有LIVE A LIVE是精品
我个人认为前线任务枪之危机也不错,虽然类型基本就是纯ACT了。

TOP

天地创造的结局,从现在看来非常不祥。

蕴含本意就是世界(天地)被创造了,创造世界的神就不该继续存在。

果然,在天地创造这个游戏发售后不久,ENIX就与这个制作组终止了合作关系。

TOP

当时不是盛传一个假秘技,说是谁可以帮忙刺杀帝国将军,后来才知道刺杀的对象不是帝国将军,而是那个恶女公主。

TOP

天地创造是盖亚三部曲的第三部

盖亚三部曲分别是《创世封魔录》(8m)、《盖亚幻想记》(16m)和《天地创造》(32m)。

TOP

圣龙传说当初最不能接受的是公主自愿被NTR也就罢了,初夜居然要主角守门口,然后吱吱呀呀一晚(吱呀了什么参考某里神作结局“我が子へ”世界听到的内容,总之真听到会让玩家心碎一地的那种……),就这样,最终战前居然她还好意思跑来跟主角说“虽然被你讨厌这件事我是知道的...不过果然XXX(主角名)你还是我最重要的人,请把你的力量借给我吧!!” 喵的!我借你个大头!



[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-25 14:02 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博