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原帖由 ffcactus 于 2007-7-18 08:39 发表 LZ,你什么态度,明明就是说还没完成,你却极其委琐的在标题上写开发中止 你这是什么态度 !!!
原帖由 qyqgpower 于 2007-7-17 20:33 发表 转为SE内用统合引擎的一部分 http://www.4gamer.net/news/histo ... 17204913detail.html 実は,昨年の9月に,一度仕切り直しをしているんですよ。これは,社内的に 全プロジェクトに対して行っていて,これまで,それぞれのチームが個別に 次世代機向け/次世代OS向けのソフトを開発していたのですが,それを すべてまとめて,一個のプログラマーチームというものを設けたのですね。 そこが,FFXIIIとして開発していた旧称「ホワイトエンジン」や,我々が 次世代MMO用として制作していた次世代エンジンなどを引き継ぎ ...
原帖由 ffcactus 于 2007-7-18 10:18 发表 感谢翻译.看来SE是比以前更加努力了。
原帖由 Ashley 于 2007-7-18 10:27 发表 SE应该是拿了UE3引擎后发现自家的技术已经差了欧美一大截,没奈何把引擎开发小组解散全力研究UE3通用引擎... FF13正传上Wii的希望更渺茫鸟,原来还指望垃圾的白色引擎,换了个超级强劲根本没Wii事了,倒是全 ...
原帖由 战神blog 于 2007-7-18 10:48 发表 SE让ff13上wii是为了扶奥德赛上位么?
原帖由 战神blog 于 2007-7-18 11:13 发表 谁说的?不要老是跑题。 说说,为什么ff13不上ds要上wii呢~
原帖由 战神blog 于 2007-7-18 11:14 发表 蓝龙要看看欧美卖的怎么样。
原帖由 张国志老师 于 2007-7-19 00:13 发表 哦,原来se现在已经开始为ff13登陆wii作舆论铺垫了,照这么说,你已经确定ff13一定登陆wii了? 那么,请问你敢不敢赌?该不会又缩了吧? 看你这么信心百倍,分析得头头是道,难不成又是虚张声 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-7-18 23:52 发表 “先确定平台再决定使用什么引擎”是一句带有误导性质的废话,照你的口气,机能不重要了?那你解释解释欧美厂商的一些传统大作像gta4、刺客信条、幽灵行动之类怎么都是以360ps3为主?他们是怎么确定平台的? ...
原帖由 nfx 于 2007-7-19 08:47 发表 你在这个论坛说的再多,也只会加深我们对您的崇拜,却不能改变"FF13永远不登陆Wii“这一永恒不变的事实。
原帖由 ffcactus 于 2007-7-19 08:51 发表 白引擎不存在,可是您却是神一般的存在啊~
原帖由 ffcactus 于 2007-7-19 08:59 发表 那你就慢慢等吧,希望你能看到那一天~