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原帖由 战神blog 于 2007-7-5 10:18 发表 Atari~~~~~~~~
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:13 发表 给战神扫个盲。 Atari2600的硬件格式是开放的,任何厂商都能够自由的开发其硬件并贩卖(也就是类似于IBM公司开放其计算机硬件规格,其他厂商亦可生产IBM兼容机,战神是不是要论证现今所有IBM兼容机都属于 ...
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:21 发表 所说Atari指Atari 2600~
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:19 发表 FC的全称是什么?FAMILY COMPUTER。 SFC的全称是什么?SUPER FAMILY COMPUTER 都是COMPUTER,任天堂自己都承认的东西,某投稿人华丽的无视了:D
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:36 发表 那就别说啦~
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:35 发表 实力规模不如欧美第三方。 技术略微强点的,Capcom/Tecmo/Namco都跟微软混。 决定未来的是欧美第三方~
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:48 发表 游戏机本来就是电脑,过去是,现在仍然是。这是微软为何可以轻易进入所谓的游戏行业的原因,也是SONY可以威胁到微软的原因,因为貌似不同的两个市场其实没有界限。一个市场,两种理念而已,一个理念追求开放, ...
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:55 发表 欧美第三方现在实力已经超过日本第三方了,莫非你连这个基本常识都不知道~
原帖由 tt2ccc 于 2007-7-5 12:03 发表 可惜,今日已不同往昔,现在还有谁能说自己的主机不靠欧米的第三方就能赢得全世界
原帖由 tt2ccc 于 2007-7-5 12:06 发表 晕,你以为PS2在欧美是怎么站住脚跟的?是FF还是DQ?
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 12:12 发表 日本就用厂商,欧美就用第三方。为什么不说日本第三方呢?你太有意思了~
原帖由 小水 于 2007-7-5 12:27 发表 你不提醒我倒忘了。:D PS2百万大作中有108款是欧美厂商推出的,其余SONY,KONAMI等厂商的作品完全计入日本厂商的份额(即使战神这种明显是SCEA的作品也一样)。也就是说,欧美厂商为PS2推出的百万大作占其 ...