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原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-23 20:11 发表 posted by wap, platform: UC 原来不喜欢足球,后来跟朋友玩we,喜欢上足球。
原帖由 lilit 于 2010-9-23 20:13 发表 从WE2开始玩 从不看球,包括最擅用的日本队的比赛也不看 不过技术当然不咋地
原帖由 lilit 于 2010-9-23 20:19 发表 我只用日本队 过人什么的从来没想过 只知道中泽佑二是后卫,中村俊辅任意球踢得好
原帖由 烏鴉 于 2010-9-23 20:26 发表 是游戏就有套路,他们能在长期的实况实战中找到最恰当的方式, 甚至某些层次上超越所谓懂足球的人的实况水平, 因为实况首先是个游戏,本身就存在很多真实足球中不能理解的东西 作为一个真正的球迷,你我都会不 ...
原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-23 20:31 发表 posted by wap, platform: UC 不看也不至于什么都不懂吧,玩几次就懂了,球员不认识看数值就懂了啊。
原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-23 20:37 发表 posted by wap, platform: UC 差不多就行了,哪有那么多事?
原帖由 cinder 于 2010-9-23 20:42 发表 彩京老师试试fifa吧,看看现在的拟真足球游戏发展到什么程度了:D :D
原帖由 lilit 于 2010-9-23 20:39 发表 首先实况足球和现实足球是两回事,实况足球能见到用C罗打后卫断球后一条龙到前场进球的,现实中这是不可能的 FIFA的话确实很需要现实足球的理念,我会去体会每一个球员的作用,但是FIFA我反而不看球员数值 一场踢 ...
原帖由 烏鴉 于 2010-9-23 20:49 发表 他们绝逼分得出来。野兽是实况时代里的阿根廷第一个推土机。 兔子的速度比野兽快,但是身体单薄。 kun是后来才出来的,除非是现在才开始打实况,否则不可能不清楚作用。 与WE而言,速度和身体这两项指标都有差距 ...
原帖由 cinder 于 2010-9-23 20:51 发表 最新版本的fifa11,伊瓜因的positioning跑位有89,finishing临门一脚高达92,皇马当仁不让的主力中锋,绝壁令你龙颜大悦:D