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» 玩了全境封锁,我终于明白刺客信条为什么不好玩了
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[业评]
玩了全境封锁,我终于明白刺客信条为什么不好玩了
芭月望
魔王撒旦
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发表于 2016-3-15 01:21
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我觉得你这么说,只是对突突突要求不高吧………………
说正题,刺客问题举不胜举,基本上都是UBI的老毛病。但我认为最为致命的一点是——UBI做的沙盘都没有
闲逛
的乐趣。
好玩的沙盘必须要有两大兴趣点:闲逛和探索。不然肯定不如一本道。
特别是闲逛,这是一本道无法给予的。可UBI做的所有沙盘,只会让人想快点到下一个目的地。哪怕刺客这种把赶路做的有点特色了,还是不行。让人觉得最好你给我个快速旅行,不然明天我就不玩了。(当然真给了快速旅行,更毁)
一本道有很多乐趣是沙盘做不出来的,故而如果沙盘自己应有的东西还没做好那还搞屁。进一步说的话,很多类型的游戏于当下技术真就不能做成沙盘,比如我对MGS做成沙盘非常不满,甚至有点不那么高看小岛了.
而玩GTA,从南部海岸一路逛到崔佛的家,你都会觉得很有意思。
我个人烂尾的沙盘游戏超多,基本上全部都是没兴趣进入这个世界了。
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