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» 战争基佬2比起前作进化了些什么?(微透)
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战争基佬2比起前作进化了些什么?(微透)
芭月望
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发表于 2008-11-10 20:20
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1代单机模式最大缺点还是单调,我强力说服自己“这是XO代表作!俺在美罗城看到别人玩这个才下决心买XO!”,也只强忍到第三章就搁置了。某些方面还没kill switch有趣……
2代一扫前代的闷气。除了敌人进攻频率上升外,很重要一点是武器平衡了——两方面的,一是武器本身性能微调的结果;二是关卡设置让你不得不经常换武器,狙、迫、弓、点、炮……轮番上场,没什么废物。攻击方式不停在发生改变导致操作上重复性小,游戏内容/感觉自然一直保持新鲜。
很多说画面进化小的应该回过头看看1代,我上周刚把1装硬盘通了,与2代比较画面已经接近于看不得的地步了……
另外
引用:
原帖由
hanzo
于 2008-11-10 19:30 发表
同意二楼的说法,不过打枪的话还是船长最高
加个冠词“打枪的”干吗?船长最高无需限定范围
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