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[其他] 关于MGS4

好久没声音,貌似不太可能移360了……

有一个疑问,我对该系列1代的感情并不深,而跟踪关注了很多MGS4的帖,发现多数是1代狂热者更喜欢4代,是这么回事么?仅仅对3代有爱的,值得为4去买台PS3么?

4代发售前我便有过疑问,直到现在还是没能解开,近来讨论4的人少了,索软饭之间为之而战的也少了,才敢发这贴,省得又变成评分、销量、数毛的:
引用:
原帖由 大卫杜夫 于 2008-5-24 19:52 发表
这贴其实是想猜测一下MGS4玩的是什么。

狂爱MGS3

MGS1时代还是高中,有土星没PS。看着MGS流口水,觉得PS上只有MGS和AC2可以吸引我。后来买了PS才发现根本不喜欢AC2,而MGS……也不过如此——从头到底都在做差不多的事情。
MGS死忠们你们喷吧。

MGS2出来了俺也有了PS2,2代游戏本身比MGS好玩些,剧情白痴了点。
部分MGS死忠们你们喷吧。

而MGS3发售前,最早的两段视频就把我萌到了。吃蛇、跳崖、自疗……纯爷们。眼神比固体蛇要野得多,非常凶悍(请参考片头动画BB从一个敌兵背后站起来这段)。很早就断定主角肯定是固体蛇他爸——BB,而这才是我想要的潜入式游戏的主角。反倒是对当时的噱头诸如吃野味、丛林求生、迷彩服啥的没什么兴趣。
在这么高的期望之下,拿到游戏竟然没失望,反倒越往后玩越不能自拔。
所谓游戏性就不说了:玩法多样高潮迭起。
光角色性格就塑造得忒他妈强了:
BB每玩弄左轮一次,俺就湿一次;
而每每放走左轮,俺就浑身起鸡皮疙瘩(褒义);
BB抓蝴蝶,湿;
THE END纯粹与后辈玩玩的心态,湿;
BB杀师尊(TMD还要老子自己抠扳机!)、拒绝握手、敬礼,湿
……

其实3都说烂了,不再废话。想表达的是:MGS4目前的几段宣传视频貌似没有吸引我的地方,主要是玩法上看不出新意。唯有对剧情还是很有期待,特别是某个评论说这次SOLID是抱着送死的心态上战场,听上去满有意思。

当然俺绝不怀疑4代会很好玩,只是向大家一起无责任YY一下,这一代我们玩的可能是啥。
所以跟帖的话战也是欢迎,但主旨还是希望能为6月即将出来的这个好东西预热一下
我爱BB


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引用:
原帖由 doraamon 于 2008-8-30 01:09 发表
不值。3还是最好玩的(但我最喜欢1)。
4我12个小时多点玩完,能操作的时间大概只有5小时。
感觉能玩的时间太少了。
另外我个人很喜欢的codec对话也有着数量级的减少。
如果不是对系列都很爱的话,只为这个游戏买PS3不值。
当然这只是我个人见解,主意还是你的。
看视频貌似4代系统大部分还是沿用3代的?那应该也蛮好玩的吧。当然不会买了PS3只玩这个游戏,只是说最大动力。
引用:
原帖由 ZKF 于 2008-8-30 01:11 发表
4乃是系列中的神作
不管你喜欢1还是2还是3,4都是值得细细品味的一款MGS
我个人认为1代的感觉最好,2代的操作或者说可操作的时间最恰当,3代其实可操作的时间最少,4代比3代可操作的时间多不少,只不过过场比3代更多。。。。
4代的情节是一个系列的落幕,不能说是“叫你看的”确实你要死死较劲说过场大于操作的话,“叫你玩的”也不适合说明4代,说“叫你品味”比较恰当,4代附赠的MGO才是叫你长时间玩的,我不知道楼上几位像怎么玩,当跑步游戏玩,的确会很快,但是要真“潜入”去玩,不杀人不被发现还是很费时间的,反正我玩MGS系列一向玩最高难度,当然第一放进机器里不可能有EX最高的难度,第一次我和我的朋友都是玩能选择的最难,以4为例,BBH难度一人不杀大约玩了19小时,EX难度下比3代要更花时间
谢谢!PS区里那么多帖根本就没讨论这个的……全是说感动啥的,误导我了



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由于若干惨痛回忆,所以我的游戏机是概不外借的,宁借钱不借机!

所以我也不喜欢问别人借机器……

“二手置换”让我茅塞顿开,忒好了。决定搞一台,嚯嚯

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-30 08:06 发表
如果你只对3有爱,那看看PS3上还有其他喜欢的游戏没
这还真得买了才知道,现在最常听到的几个游戏是“抵抗、龙13、船长、HAZE”,这几个被乃们和姐姐吵得如 雷 贯耳:D ,哪还能有自己的判断……
若要从为数不多的没什么口水仗的游戏里判断,我猜测战场女武神还行;而龙如系列我一直不很喜欢,不过估计到了次世代,很多当时让我不满的地方应该会有所长进。

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引用:
原帖由 jojo121 于 2008-8-30 17:22 发表
PS3几个不得不玩的独占 游戏是,船长,GT5P,MGS4.就像买360的战争机器一样.必玩的.MGS4各大媒体都评了满分.如果你不喜欢那么只说明你不适合这个游戏.而非这个游戏本身有什么问题
比较新奇的理论……

另外,由于我不上LIVE玩战争机器,其在我的XO上使用率非常低下。除了有朋友来家里会打给他们看……平时是不会拿出来回味的。总觉得这游戏画面表现力强到爆,但单机部分,呃,有点点那啥,枯燥吧。远不如HALO

GT无爱

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本被ZKF说得心动了,不过你把3排在最后的话我实在觉得可能咱俩口味有点个不同了.你的排名是4〉1〉2〉3,而除去没玩过的4代,我的排名是3〉2〉1……依此类推的话……

既然使用高难度玩,怎么会觉得3代不好玩呢?我觉得作为一款“进口惊险彩色缉特故事片”来讲,3代是无限接近完美的。

我突然发现除了对DC上若干游戏的看法及GTA系列外,其他的游戏基本和徐老大口味相仿——MGS3不算,当年专区讨论得热火朝天时没见你多兴奋,过了好几年才如梦初醒的:D

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TO abiao:

我不认为3代是可以想象大概的作品,甚至认为3与1、2的是玩法截然不同的两种游戏。

说明一下:我是MGS正伪非啦,1代刚玩还是很兴奋的,到了女狙开始觉得有点枯燥了,2代也只是平平淡淡地通了。直到3代~~~

MGS3最先让我喜欢上他的一点是没有雷达。
肯定有人会讲:"少装13,前两作EXTREAM一样没雷达,你过得了吗?”这您就错了,不是我过得了吗,而是就算大罗神仙玩儿EXTREAM,他也得背版子。为啥?因为1、2两代本就是以雷达为系统根本而设计的游戏。

3代就不一样了,要求眼观六路(视角可变)耳听八方(报警器、声纳等等)。
打个比方:1、2代里面被敌人发现,最大的感觉是懊恼:“靠,太不小心了”;3代被发现则会有更多的惊悚感“丫丫的,还是被发现了,这里还躲着一个呐!”——从体验特务工作的角度来说,上下立判。

继续玩下去,3代的迷彩服系统可能对于游戏性的提升来说并无任何帮助,但是大大增强了代入感——特务感再次提升;

角色上,1代是BOSS设定强,2代是故意弱化主要人物而带出LALILULELO。

3代则塑造了一个纯爷们的主角BB——有个性,有领导力,有亲和力,有野心。换作SS的话,他不可能在狱中这么短时间内取得狱卒的亲近感,把家中自拍照都拿出来;也不可能为了个蝴蝶又是自卑又是自得的;不可能仅仅因为爱才而一次次放过敌人;等等等等,最不可能的是,SS绝无可能尿裤子……FANS也不准啊;

吃野味、疗伤,这个看似鸡肋,但太符合BB这个角色设定了。如果让SS干这些,就会不伦不类——BB纯爷们!

回到游戏本身,3代足够你玩三遍,真正意义上的三遍:第一遍可能我是蓝波;第二遍我可以是个胆小的特务,不被发现不杀一人;第三遍则是化身为BIGBOSS真正享受这个游戏:尽量潜入作战,即使马失前蹄不小心被发现了,我也没忘自己是个特种兵,CQC伺候。

越回味越有爱啊~看:

忠诚可靠的BB:

可怕的BB

那个啥的BB

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引用:
原帖由 ZKF 于 2008-8-30 22:38 发表
我很喜欢MGS,1代的WOLF让我感动了,2代的樊普也叫我欣喜了一番,3代很难讲,说实话没有叫我欣喜和感动的情节,对END那场本来不错,但频繁的读盘也叫我兴致大减。提到EVA还不如4代给我的感动更多。^^^^^^^我发言只针对楼主的提问,这个是最后一次,抬杠的散了吧
经你提醒我倒想起来,我3代是用HDL玩的,如果是读光盘的话,估计的确会对场景频繁切换有抗性了。

可能你的感动点和我不同,我甚至很喜欢反复看TB把上校掰过来扭过去的那段,上校还装镇定:“柔道,昂?”,很感动……

那啥,我证明,上面其实没有抬杠的,气氛蛮好,蛮好

然则我还是被说动了,要下死力气说服内人同意我再买台游戏机

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