小黑屋
原帖由 tdk01 于 2010-8-7 09:55 发表 比如谁呢?你吗? 我倒是看到支持wii当选的比支持其他主机当选的都多呢
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原帖由 tdk01 于 2010-8-7 10:07 发表 其实这个办法要是用在ps和n64上,n64就赢了
原帖由 tdk01 于 2010-8-7 10:13 发表 如果你觉得标准不同,如何比较两者的优劣的呢? 按你的说法,当时是游戏阵容强好,现在是“体验新”好,那么你是基于哪点得出后者比前者好的呢?又是基于什么理由,在比较两台主机高下时要把第三方软件剔除的呢
原帖由 tdk01 于 2010-8-7 10:38 发表 怎么承认呢,我并不隐藏自己看法,也对wii的游戏阵容表示了明确的观点,至于是不是黑任,我从来不会对这个特定表述有什么兴趣,你觉得是就是咯
原帖由 岩波书店 于 2010-8-7 12:35 发表 当然没问题了,XO刷机的主人都可以高喊“我只玩任天堂的游戏机”呢
原帖由 tdk01 于 2010-8-7 17:32 发表 标准不同当然不能比,所以要在标准一致的情况下比较,这也是你一直极力避免的
原帖由 tdk01 于 2010-8-8 07:38 发表 可没说标准谁定,只是这个标准最好适合ps2战胜ngc及ps战胜n64这个一般为公认的事实,否则就比较可笑了 如果只按新意来说(而且不知何故你要去掉第三方),ps和ps2恐怕都很难战胜对手呢,而你又承认ps和ps2是彼时最 ...
原帖由 岩波书店 于 2010-8-7 14:50 发表 我发现您已经习惯性歪曲别人的意思了,我只是说一个人前脚说自己XO刷机玩的很欢乐,后脚就表示自己只玩任天堂的游戏机,这个效果非常好玩而已
原帖由 tdk01 于 2010-8-8 12:32 发表 n64不是第一,其他主机也学了不少,可见并无多少关联,只不过就是取长补短罢了,何况体感早就有了,也未必就学的是wii,比如kinect就没有学双截棍 3ds还加强了机能,这算学psp么
原帖由 tdk01 于 2010-8-8 12:33 发表 另外你自己提到“Wii靠提供好的新奇游戏方式是第一”中的第一指的是什么呢?
原帖由 lilit 于 2010-8-8 16:34 发表 2500楼目指……
原帖由 clond 于 2010-8-9 02:22 发表 按照这个逻辑,wii的VC和wiiware,也是向对手脱帽致敬了
原帖由 tdk01 于 2010-8-8 18:58 发表 既然你衡量第一是用“销量,盈利和业界地位”,那么为什么不在比历届老大时也用这个标准呢
原帖由 clond 于 2010-8-9 10:03 发表 照你这说法,索尼好像从来没搞过体感似的。 为了防止有人看不懂归谬法,我再补充一下,wii体感显然不能算抄的eyetoy。而觉得wiiware不是学习的xbla而是什么sfc卫星计划,这智商我不知道该怎么评价了。