小黑屋
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 19:40 发表 当年玩捉猴一定要摇杆的,现在玩银河战士other m还是不需要体感,codmw2就更不需要了 体感游戏是新游戏方式,那么sm64这样的缺了摇杆就不行的3d平台游戏算不算新游戏方式
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原帖由 索尼 于 2010-8-6 19:55 发表 SSX黑不是傻逼的挡箭牌
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 19:48 发表 是啊,谁也没说不是,只不过现在有人说你过时了,看主机是否成功,不是看游戏阵容,是看对同行的影响力,比如网景浏览器影响了ie很多,最后就成功了
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 19:49 发表 对啊,微软都没学wii,明明是接近eyetoy一点,换句话说什么体感都是早就有了,和wii实在没什么关系
原帖由 岩波书店 于 2010-8-6 17:51 发表 我玩历史SLG的确对画面要求不高啊,比如VIC我从03年玩到现在,但是我不会打算到电视上玩它如此而已。 另外您从哪又看出我对画面的要求比所谓游戏性高还高的多了?WII和PS3XO差的只是画面么?性能差只体现在画面上 ...
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 20:04 发表 你不是说影响对手程度吗,这点上wii不如n64,wii的体感方式没有影响360,n64的模拟摇杆操作方式影响了后面的所有主机
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 20:11 发表 都是用摄像头捕捉动作的,当然是影响了,很难理解么?ps3有eyetoy体感游戏也有一段时间了
原帖由 Vulala 于 2010-8-6 20:31 发表 没人会说PS2吧
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 20:52 发表 完了,你已经被女武神锁定
原帖由 Vulala 于 2010-8-6 20:55 发表 你们几位不承认Wii在老大中是最窝囊的,是不是等着别人先承认PS3在老三中是最窝囊的? 人家至少已然接受Wii进入次时代的行列了,不然有人会提起PS2。
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 20:57 发表 我无所谓,看到越来越多人包括任饭都认为sfc没有ps成功,再看你信誓旦旦的样子,真的很有喜感
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 20:58 发表 看不出其中的逻辑,首先我不关心ps3的地位,其次ps3再失败也比ss成功太多了,无需再比
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 21:01 发表 欢迎找出反对论证
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 21:07 发表 是你武断称“ps比sfc成功”是神论的吧,这个神论现在被很多人认可了 你觉得ss比ps3成功吗? 如果是,那我想这贴里也没人再愿意和你持相同观点了