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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 16:57 发表
posted by wap, platform: dopod

其实乾隆年间汉族人对满族人的影响也很大,很多满族人只会说汉语了,你的意思是乾隆年间汉人是赢家?
如果您要讨论历史可以去雄狮当版主的那区,
不要自由发挥跑题太远哟


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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 16:54 发表
posted by wap, platform: dopod

竞争对手的影响怎么比?n64还有摇杆和震动,gc还有实用化的无线手柄,360的成就系统(wii上的wiisportsresort,下代肯定都有)和xbla,至于体感,你就别逗了,360的体感更接近eyeto ...
我说的是游戏方式好不,Wii刚出那会不要说玩家,除了老任没有别的厂商和所谓的业内人士看好其成功吧。
五年下来,Wii成为王者了,所以那些嘲笑Wii的所谓CU们,发现自己心爱的主机也要向Wii学习了,
体感,体感,体感,仿佛一夜间体感成为了360下一个五年的重点,成为了索尼带给玩家新体验的魔法棒,
这是以前那代老大干做到过的?只有Wii做到了,
所以Wii绝对不窝囊:D



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原帖由 OOGIK 于 2010-8-6 16:53 发表
明天21:00前务必要破2000,否则我就抢不到了
我们会努力的


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A,名士您觉得Wii怎么样?
B,我只买了三个游戏,还就玩了一款。
A,您为啥不试试上面的体感游戏呢?很好玩的。
B,Wii画面太差了,我家电视很棒的。
A,那您对另外两家的体感外设有兴趣吗?
B,当然,到时一定买。
A,看来您很喜欢体感游戏咯?
B,谁不愿意在高清的画面下玩新奇的体感游戏啊。
A,那Wii上的体感游戏您买过吗?
B,我买过Wii版COD3,不好玩啊。
A,我说的是老任本社千万级销量的体感游戏
B,无可奉告。
A,是因为Wii的画面不好吗?
B,讨厌!我是客观饭!不是画面党!

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 17:49 发表
摇杆才是真正定义了3d游戏方式,而且迅速被对手抄去,怎么了,n64还不是失败了
还迅速被秒
您说的摇杆是功能好不,游戏方式懂不?

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 17:43 发表

游戏方式怎么了,n64上的几个游戏也树立了3d游戏的标杆,可是有ps在,连比的资格都没有
您说这话就不怕被笑话?
游戏方式和游戏标杆是两码事好不。

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 17:46 发表

别未来,未来谁都不知道,就说现在,请问360预定什么传统游戏要体感了?
还未来?现在的PS3生化5体感版好像是600元吧
至于360还是算了,出些体感休闲游戏就好了,
战争机器3和光环致远星还是传统手柄玩得习惯。

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引用:
原帖由 索尼 于 2010-8-6 19:16 发表
某智商下限分子还在纠缠啊,闲的啊
你自己炫耀多少张xo游戏还历历在目,别人说自己多少张游戏就成了攻击的靶子
自己本身就双重标准,又去战别人不客观,太可笑了
什么时候游戏多成了被攻击的靶子了
Z版游戏买得多还成罪过了?
我本来就没说自己是客观饭好不 饭不要紧就怕假装客观啊

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 19:23 发表

你不是说“仿佛一夜间体感成为了360下一个五年的重点,成为了索尼带给玩家新体验的魔法棒”
这是微软和索尼的战略计划好不,还我说的
我可没那么大的本事规划两大高清主机的下一步啊

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 17:44 发表

瞎到这个地步,我该说你什么好呢?
难道你觉得主机成功不看游戏,看虚无缥缈无法衡量的影响对手程度?
体感游戏不算游戏吗?
现在的现实是PS3和360都会出体感外设和游戏而不是老任跪求第三方啊

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 19:28 发表

求战略原文
另外你觉得摇杆和体感两个工具那个更有影响力呢
还原文 要啥自行车
您敢肯定微软和索尼不把体感外设和游戏当下一步战略计划吗?
那是什么?720和3D吗?

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 19:29 发表

现实是ps也出了活用摇杆的游戏和ds,so what
最后一遍提醒您,那是添加功能不是游戏方式好不
还有,您对PS3初期手柄没有震动功能一定是气愤无比了:D

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 19:32 发表

没有原文毫无意义啊
继续请问摇杆和体感哪个影响力大
现实不比什么原文有意义啊
微软和索尼要出体感外设和游戏都是愚人节的玩笑了:D
您当年PS1 2时踢实况一定是必用摇杆咯?
摇杆是功能,体感游戏是一种新的游戏方式,这是两码事好不

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引用:
原帖由 索尼 于 2010-8-6 19:27 发表


哎呦,你这几句话我几乎全同意啊
能想想自己么
我承认自己很不客观
因为我是SS索黑:D

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 19:34 发表

功能体现在游戏中就是游戏方式
就是摇杆让sm64成为可能
体感本身也不过是功能,体现在游戏中就是增加了操作方式,两者一样
很遗憾您那摇杆论据不适用体感,人家微软可没有手持遥控器啊,
体感是一种新的游戏方式,其打破了过去旧有的游戏方式,
再说一遍,摇杆和震动是功能,体感则是新的游戏方式。
而Wii让体感成为了这一代主机的标准。

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