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原帖由 LM 于 2011-7-5 02:37 发表 +10000 横须贺大感泪~~ 场景、音乐、人物、细节、对话语气、把气氛烘托到了极高的水平,不知不觉就被带入了,以前没有一个游戏能办到。 虽然莎木可玩性有限,但玩过横须贺,特别是想起里面一些分支剧情 ...
原帖由 AndMe 于 2011-7-5 23:17 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 这也算主线?sfc末期各类游戏都把重要地点提示用其他颜色加强表示了,生化危机地上道具会闪光,最终幻想城镇会引号加粗,你看看gta是不是所有任务都有箭头地图指示的,再 ...
原帖由 NorthStar 于 2011-7-5 12:55 发表 噗。。。。。。。。。原来现在混战区这么简单,一句你打过么就齐活。。。
原帖由 NorthStar 于 2011-7-6 02:25 发表 我了不了解莎木你能知道?你不妨说说莎木这游戏从系统到剧情到最根本的游戏性上有何过人之处?这年头除了SEGA青莎木青,还有谁年年把这游戏挖出来封神? 谁要喷MK请便,喷到点子上我一起喷,当年不管在MK群还是MK ...
原帖由 hanzo 于 2011-7-6 12:08 发表 场景在当时属于不错,如果不算九龙城那种穿越场景的话 人物刻画还真不够RPG的平均水平,主角的个性。。。完全没有真实感,智商也不太趁他的年龄,除了运动神经不错,基本没有可爱之处,通篇看下来反派中只有人妖 ...
原帖由 NorthStar 于 2011-7-6 21:00 发表 笑喷了,敢情QTE是莎木发明的?你这也太。。。再远的咱就不提了,D之食卓里罗拉单挑盔甲武士玩过么?英雄玩过么?你倒说说这莎木除了把45度或俯视画面改成3D与NPC对话尾行和其它RPG或ARPG有何不同?和NPC有何新的互 ...
原帖由 ddr911 于 2011-7-7 10:31 发表 是PS上的一款杂烩型游戏,它讲述了一个武者之路的故事。游戏的战斗是3D格斗,推动剧情是AVG,其中又包含了RPG要素。两个男女主人公任选,六种武术,足迹遍布祖国大江南北,从孩童到青年随着武艺的提高每到一个新 ...
原帖由 ORICONF 于 2011-7-7 12:15 发表 世嘉极品便青来啦~~~~~~~
原帖由 majian1 于 2011-7-7 15:39 发表 99年比莎木好玩的游戏海了去了@——@ 不用海了去,您说十个让我开开眼, 女神侧身像 寂静岭 生化危机3 最终幻想8 劲舞革命 灵魂能力 超时空之轮2 恐龙危机 铁拳3 比莎木好玩有木有!!有木有!!!
原帖由 levelup888 于 2011-7-8 09:18 发表 就这几句评论,四个字:装傻充愣。还要点下限不要了。
原帖由 csimd 于 2011-7-8 09:25 发表 看游戏评分的话,比莎木好的太多了
原帖由 csimd 于 2011-7-8 10:24 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 从来就是,否则你叫别人举出更好的游戏怎么比?
原帖由 csimd 于 2011-7-8 10:36 发表 那随便你信什么,销量也可以啊 当然你要说,莎木和其他游戏孰高孰低是由你主观决定的,那也可以对不对