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原帖由 famicom 于 2010-2-24 17:39 发表 销量行不行与“神海2和机器2的联机”有毛关系? 你在软区发GOW2和CODMW2的比较帖和此帖又有何关系? 对你来说GOW等于战争机器这和我的论调又有啥关系? Help,你到底想说啥啊?做人干脆点,别阴阳怪气的 ...
原帖由 占戈 于 2010-2-24 20:43 发表 “什么神海2视野开阔,转动灵活,动作性超过其他任何打枪游戏”——这是显而易见的事实,玩过的只要不是白痴都知道。我说你这种玩都没玩过的货色,还吐个毛啊?
原帖由 占戈 于 2010-2-24 20:47 发表 还什么“再次声明:这是战区,这么捧本阵营的游戏,不是找喷是什么?” 我靠,这区你开的?你是版主?你给定的性?你要是识字,抬头看看,这里好歹还叫做“游戏业界综合讨论区”,别TM四处搅乱完了还一副大义凛然 ...
原帖由 占戈 于 2010-2-24 20:52 发表 你还号称认真打过?我随便问你三个入门问题: 1.AK、FAL各自的优势和劣势何在? 2.“瞬间射杀”和“鲁莽射击”的区别何在? 3.悬挂近身攻击时,上下的先手优势在哪一边? 都是基本入门问题,玩了的都 ...
原帖由 到处看着 于 2010-2-24 20:59 发表 GEOW暴力因素比较多,锯人,踩头,甚至几个人围在一起处决。UC2则比较欢乐,加入挑衅技欢乐气氛大增,UC2对战有女性角色选择,不会感觉那么枯燥。 GEOW给我的感觉武器不大平衡,被普通枪打中找个地方躲起来就好了。 ...
原帖由 占戈 于 2010-2-24 21:08 发表 你看,萎了吧…… 看得出来,你对UC2也就是个惊鸿一暼的状况了。算了,更具体的我也不难为你了。 只是你也别神经过敏,这个帖子到目前为止也没人表达过什么“神海2比GOW2网战好”,最多也就是说说UC2的特点 ...
原帖由 占戈 于 2010-2-24 21:13 发表 UC2在视点灵活性、动作性和PK的细节变化上确实比GEOW强,但也有不如GEOW的地方,比如整体缺乏点战场气氛,人物招式比较温和,难以满足热血派玩家等,另外UC2也没好意思把GEOW的伟大发明——完美上弹学过来:D