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BEYOND: Two Souls™ 體驗版 (中英韓文版) 港服已出

昨天玩过了,本以为开始宣传的增加了操作性会有多大的进化,玩过发现也没多大区别。不过QTE失败后不即死这点比较好,昨晚上有一次按慢了,游戏没有强制结束,而是像其它游戏的多重分支一样进入一个分支,主角被抓住了。如果按对了应该是直接逃掉。
总的来说非常期待,如果能偷跑一星期就好了。不然就得节后才能玩了。


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