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索饭来黑一下PS4 Pro

1 浮点运算能力的差距没有对游戏开发带来划时代的影响,第三方并没有针对天蝎提出要进化游戏引擎,因此无论微软的性能优势有多少都不会带来游戏本质的变化。
2 pro比天蝎提前一年的先发优势相当于变相的限时独占第三方高画质版游戏
3 等天蝎再出的时候 索尼有诸如美国末日2 最终幻想7重置这个当量的游戏的宣传等着伺候你
且问xbox one靠什么翻身?


本帖最近评分记录
  • djboyx2000 激骚 +1 我很赞同 2016-9-17 11:24
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-16 16:24

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引用:
原帖由 guofangcloud 于 2016-9-15 17:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
我来随便瞎说一个想法,大家随便看看别喷我,大家一定还记得Xbox360出过hddvd 的光驱外设,大法是不是也打算以后给ps4 pro 出个uhd 的光驱外设,你们有需求的用户掏钱另购吧。
呵呵,还有那句吹得响亮的口号“Finish the Fight” 自以为是能把索尼干掉,结果派拉蒙的倒戈和小岛秀夫的合金4把ps3从悬崖上拉了回来也finish了hd dvd。到现在来看,微软做游戏机还是没摆脱拿钱就能摆平一切的偏见,比索尼差一截。

[ 本帖最后由 erererr 于 2016-9-15 21:57 编辑 ]



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引用:
原帖由 BD 于 2016-9-15 22:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
1. 微软如果厚道一点,晚一年可以保证更优质的4K画面。具体差距能多大不好说,个人的估计是Pro运行4K分辨率要牺牲不少Render Feature。
2. 的确,但是正如我上面说的,这是短期效应 ...
足够聪明就应该在下一代直接用ar秒掉主机 这才是正路(AR完全可以在墙壁上虚拟出一个屏幕),这才是真正的火星科技。比natal这类吹比不讨好的实在的多。(然而索尼的VR又领先一步-_-)


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索尼这时候应该更多考虑如何将VR进行功能扩展来应对社交时代AR引发blockbuster的冲击(这一点口袋妖怪go足以是划时代的事件)

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