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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

小岛秀夫最近谈到他希望未来主机能够增加多种电子设备互联互通的能力,使得游戏、音乐等媒体能通过次世代主机的中枢、在智能手机、平板电脑同时运行。这可能勾勒出了720的大致轮廓——x720+xbox tablet+wp8+smratglass,这对微软来说的确是血本投入。索尼则是ps4+psv+bravia 4k ,这样看的话,如果ps4的手柄进行进化的话有可能会让psv处于更尴尬的位置。总之,下个世代的资金投资将是史无前例的庞大。


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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-2 22:35 发表
阿社君能不能說下這文的真實性
http://semiaccurate.com/2013/01/ ... rives/#.UORFa2_z3Yk
这文其实啥都没说的,只是说快来信儿了。



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继续问个问题,360本世代锁区,720如果兼容360的话能不能从技术(包括系统和live)上做到全区?


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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-13 20:25 发表
話說上年11月尾有個舊傳聞,我以為100%是假的
http://dualpixels.com/2012/11/29 ... -softwear-next-gen/

但現在看來已經中了幾個,而且連投影都給 ...
Omniviewer,索尼应该会用这个配新头戴显示器对抗微软虚拟环境显示设备。

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而且,平井所说的巨大飞跃如果是指游戏玩法的话(现在很可能就是了),估计就指这个生物传感游戏控制设备。

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啥是真正的机能?最后反应在屏幕上的图像效果。纸面性能低不一定最后反应在图像上的效果差,反之也是如此。

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索尼家庭娱乐部老总的访谈:下一代ps主机最早五月发布。剑指e3。
http://translate.google.com/tran ... unos-meses-mas.html

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问阿社个问题啊,阴毛论别在意。你们团队最后的设计是不是微软的plan B 或 C这类的,会不会是被微软预定好90%概率compromise的啊。

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阿社这么说,如果是真的话,那对很多12年展示的技术demo都要重新评估画面了。最坑的就是夜光引擎了。看来720起不了了

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-26 23:55 发表


- 12 shader cores providing a total of 768 threads

- each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle

- at peak performance, the GPU can effect ...
功率与热量还有之前传闻的主机设计周期和成本问题再对比夜光demo的配置基本可以确认满速60祯是没戏了

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至少甩ps4这种言论该收口了。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2013-1-27 00:05 发表
阿社老师你又想多了,微软这么有钱,再怎么着720也不会比PS4机能差,这点我深信不疑,虽然我是索青,也得面对现实啊。
主营操作系统的集团里娱乐部基本不占多大预算额度。你再看看手握大量现金只有游戏业务的任天堂的wiiu是啥技能阿

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不管怎么样,索尼会让微软先来。

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如果还是按照vg的传言ps4这边的gpu运算力将是1.84tflops,次时代的性能看来也就这意思了

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引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-27 10:39 发表

这个让字用得好
卖大楼的索尼面对微软那一幅闲庭信步的样子跃然纸上
索尼已经准备好了。ps4会在the last of us发售之后公布

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