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[业评] 为啥曾经风光无限的格斗游戏没有pc电竞项目那么受众广泛?

曾几何时,街霸2出来时,很多店里都是街霸机台,夸张的店里几十台机子全部是街霸。可以说人气一时无两。但是为啥曾经被大众喜欢的格斗游戏,却日薄西山呢?竞技性十足的格斗游戏却落得连电竞的名号都得不到?各位看客请不要咬文嚼字,电竞现在都是指的是pc上那些项目。那么电竞是凭什么获得大众的欢心呢?
我觉得,论对人类极限的挑战,电竞比不过格斗把!


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2017-12-19 02:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
格斗游戏当然门槛高,而且挫败感极强。

随便比较一下,街霸,一个初学者和一个会玩一点的,30秒叫你自己都不知道能干嘛就已经躺下看KO了。王者,至少有人带你出门,就算对面是高 ...
那么这么看来,任天堂大乱斗这种混斗模式,才是格斗的未来?要多人有多人,要节奏,也不是很快。要高手带着排人,也ok!街霸怎么不朝这个方向发展?



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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-19 10:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
大乱斗是完全不同啊,不用记出招表,没有血量条,击飞场外为目的,尤其是道具模式,可以让运气平衡实力,从一开始就是以降低门槛为设计目的。——另外,大乱斗的高销量也是因为任天 ...
arms,我觉得是因为经常打不到人的原因。


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引用:
原帖由 dreadshell 于 2017-12-22 10:01 发表
电竞受关注么?也就LZ觉得受关注吧。游戏比赛比起体育比赛还是小众。无论是格斗还是现在的所谓批西电竞,也就一小批人自娱自乐,小众文化而已。不要觉得现在所谓电竞高大上了啊
你说小众就小众了?体育就大众了?玩游戏的人多,还是体育运动的人多?我看差不多!

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