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原帖由 卖哥 于 2017-12-8 23:13 发表 我是这么看的,ns超过1300万是没有难度的,但由于机能不足游戏需要专门制作的原因1300万对第三方是没什么用的。 3000万,3000万就足够让第三方按照ns的性能作为最低运行环境来设计游戏了。 1300到3000万中间靠什么 ...
原帖由 himura 于 2017-12-9 01:03 发表 posted by wap, platform: Android 到处都有货 产能不是限制 是任天堂的傲慢, 黑五坚决不打折, 主机套装 的游戏是下载码, 而且价格一丁点都不优惠 附带的附件每一个都算足了钱。