Nine Breaker
魔王撒旦
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原帖由 心之一方 于 2019-11-5 19:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 别说2了,1在那个年代都是划时代傲视整个游戏界的,2更进一步,3其实算开始走下坡路了,不懂的人解释也是费劲
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原帖由 sonnen 于 2019-11-6 16:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
原帖由 sakerping 于 2019-11-8 08:39 发表 d3的口碑是在一开始砸掉的,后续没有补回来,而且从事实上d3也确实没到d2的高度。怎么叫高度?就是能够达到在发售的年代成为一流的游戏,而不是说要持续20年30年都能超前领先不过时,你们总说当时回忆美化这种说法 ...
原帖由 ppigadvance 于 2019-11-8 09:55 发表 这个我同意,D3最大的问题实际上是近几年玻璃渣游戏普遍存在的问题:设计师教你玩游戏,根本没有多少玩家自由发挥的空间。D3那么多技能和符文,实际上真正有用的就那么几个相对固定的build。而且一个设定还要横跨几 ...
原帖由 sakerping 于 2019-11-8 12:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个恐怕要问船长了吧?就是说,业界对d3的评价是什么?我是自己花钱买的,就觉得有资格评价了,但也代表不了行业的评价,不过玩家整体对更新后的d3的评价就是个刷子游戏,为什么也 ...
原帖由 sakerping 于 2019-11-8 14:51 发表 我尝试了,还买了,新版本是收费更新的资料片吧,所以也不算重复花钱,虽然当年首发买的是东南亚服还是澳洲服什么的不是网易的。 你说的我都同意。要我评价新版本的话,我觉得可以,能玩,也就这样了。之前直接骂 ...
原帖由 ppigadvance 于 2019-11-8 15:01 发表 这个问题又要回过头来讲,我是从亚服入坑首发经过AH时代,之后退坑PC入了PS3版随便玩玩,到PS4时代又入坑,接NS玩了两个赛季出坑。如果说PC初版前20h的单机体验还比较有趣,那到NS为止已经没有什么趣味性可言了,N ...