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[新闻] 皇牌空战7官网更新——GAZE特稿「战争的英雄们:环太平洋战争机密文件解禁」

玩了下ACE粉丝的project wingman,完成度高的出乎意料,UI整好点我觉着就能把ACE7扔一边去了。NB继续墨迹吧。


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原帖由 多田野金 于 2020-12-26 08:19 发表
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ui能調嗎?用hud模式打所有信息都擠在一起,感覺不好看。是怕分散狗斗注意力麼
还没找到能调的地方,UI是我对这个游戏唯一不满的地方(BGM那是没办法)。



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原帖由 田中健一 于 2020-12-27 10:11 发表
posted by wap, platform: Samsung
我通了,这游戏前面不错,后面重复。花样还是太少了。
打飞机就那点花样了,反正打飞机的快乐就是击坠的快乐,征服玩起来是真的爽


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-25 23:10 发表

啥时候把那大的出奇的撞机判定改了我再回去玩
征服模式因为这个玩的闹心
撞机判定大也有好处啊,机炮打起来特别爽,这游戏的机炮玩起来是真的舒服

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-28 12:04 发表

征服模式还有个很奇怪的一点
当初说这是rouge like,每次死了都需要重来
但是玩到了才发现机体是保留的,只是雇佣NPC的钱重置了
虽然不能说算缺点,但一个晚上刷出山寨CFA44之后,其他机体就没什么意义了
尤其是这模式后期难度离谱,也就只能用变态机体去对付
死了之后飞机也重置的话会被骂死。
BOSS机确实屌,而且没有CFA44减速不稳定的缺点,加速和机动都是压倒性的优势,没这机子我根本不敢打雇佣兵级的征服。
sk37和VX23没HISM挺遗憾的

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