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这只狼jb难啊,而且很多地方都是为了难而难

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2019-3-25 08:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏到底鼓励进攻还是弹反?

防守思路到底是格挡为主还是侧步为主?


难度曲线要玩到哪个阶段能正常起来?
进攻弹反缺一不可,敌人体力低了,躯干值就难恢复了,更容易打出忍杀,我觉得游戏里对垫步的描述有点问题,敌人的有些投技跳起来比垫步好躲很多。我觉的垫步更多的时候用来防守反击。
对于敌人的下段攻击,起跳躲避的时候不要接方向键,原地起跳,然后按A踢一脚,再补刀收益会大很多。
各种流派的奥义技对战斗节奏有巨大改善,可以多多尝试。

PS. 看破真的强
PS2. 空中忍杀真TM难,完全抓不住要点


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