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《HALO 2》 VS 《HALO 3》

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 13:51 发表
好汉不提当年勇,现在就是图个消遣
…………………………………………
引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 13:44 发表

PS:HALO2的对战我以前也经常玩~


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 13:57 发表
玩个HALO2对战你觉得很了不起?这就叫提当年之勇了?:D :D
除此之外你就实在找不到可以称勇的地方了,我就将就帮你算上了………………



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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 14:01 发表

那我要谢谢你咯~~
没事~~~反正以后要live有live,要PSN有PSN,你要是老当益壮的话,上来切两把,到时候我再帮你宣传宣传,千万不要因为太客观了就不上线了:D


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既然mapledot都把龍穴貼出來了,那麽可不可以請你再幫大家回味一下龍穴那充滿激情的互動式水花效果呢?:D

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 16:30 发表
自己去看视频,看看海上的船里炸药爆炸后,水是什么样的。
視頻我們也是看過的,而且看的很仔細,水面抖了一個圈,我們要的水花啊水花………………到底在哪兒呢?龍穴不愧是PS3上的扛鼎遊戲,連物理引擎都是那麼的與眾不同,船在水面上爆炸之後看不到一星半點的水花還真是稀奇

[ 本帖最后由 veryend 于 2007-4-26 16:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 16:39 发表
那水的反射效果,物理效果都是即时演算的。你找段HALO3的水的视频来比比吧?:D 如果找不到,现阶段你暂时还只能接受HALO3的水不如LAIR的水做得好的事实:D :D
水花呢?

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你们不要老A9 A9的,那里的攻略和游戏讨论氛围挺好的……………………

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