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试玩了皇牌空战6的DEMO,说下感想。

ACE一出,XO必然井喷………………ACE Fans的执着不可小觑…………
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PS. 就目前看来,游戏远超我的期望值,会是AC系列的巅峰之作,demo前面有提示,画面应该还会有所改善


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引用:
原帖由 yi_huan 于 2007-7-15 19:55 发表
我是lz,我被罗达人彪到了。之前就有朋友告戒我不可小觑ac饭的势力.达人一出,气势非同凡响!   

真正被喷得鲜血淋漓呀~鲜血淋漓~战栗中

不过容我自我辩护一下:

首先,导弹的确不如以前好用了,这个希望玩过demo得提我佐证。

其次我就是机枪用得好,怎么办?摇杆微操就是准,怎么办?这你不能拿自己得水平来比较别人啊。

至于配乐么,这个东西比较主观,咱们先不去谈。达人说demo里没有剧情,我不这么认为。没剧情得话,结尾demo里的超科幻飞机算什么呢?radio里的对话又算什么呢?分明就是剧情告诉大家,有个邪恶的势力掌握了强大的武器,然后就把主角的家园连亲戚朋友一锅端了,于是主角就很担心的样子。这要不算剧情的话,我以后就不看美剧了。

反正我就是不喜欢这类超现实的末日毁灭英雄再生的套路,虽然ac系列一惯如此。所以我玩ac从来不看剧情,小日本的岛国毁灭观另我作呕。但这并不影响我去玩游戏,不矛盾吧。

这世界观就是小~就是小~

最后达人喷我"其实地面效果并不重要",就是说你自己也承认地面效果做的不好喽?

那么我又哪里说错了?没说错你也喷我!?   

再说,要是地面效果并不重要,那干脆就不要做地面了。这不更节省机能?

况且我说得是:地面效果和活动组件与环境实在是不协调.

不协调侬懂伐?不是说差,是不协调。侬懂伐?懂伐?

看别人说不好或貌似不好得心里就不痛快,就要喷~喷了就爽了是伐。

那我说ac好得地方你怎么也不喷两下,以现实尔得客观呢?

我的确不是ac饭,但ac系列我也一直都又玩。我觉得这样反而比真饭更能认识到一个游戏得优势与劣势。

诚如ls某朋友的话,AC就是一空战fps。玩得就是爽快,真打起来谁也不会去在意建模光源等问题。

但也不能因此就不去讨论这个问题,否则大家直接去玩ps1好了,还买什么xo。

你们说是吧
嗯,很好,很强大…………

1. 导弹还是很好用的,觉得不好用是因为你水平差

2. 机炮之所以好用是因为整个机子的模型都能作受攻击判定了,并不是你水平高

3. 超科幻是啥?

4. 邪恶势力…………你几岁?

5. AC一贯没有过世界末日………………

6. 100KM*100KM的地面能刻画得多精细?

7. 啥是协调,啥是不协调,你以为协调是你生的,你说协调就协调,你说不协调就不协调?

8. 不是AC fan你认识个屁的优势劣势。



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引用:
原帖由 yi_huan 于 2007-7-16 02:30 发表
我的AC历史是所有正统系列,从PS到360的DEMO,包括PSP,几乎都通关了。而且可以很自豪的说,都是普通难度

我相信自己还有有点发言资格的。
本來還想再戰戰的…………
看到這一句…………就無力了………………AC系列ACE級難度全任務S+無傷破關也就只能算是個普通水平………………LZ的自豪感還真是比較廉價呢
罷了,不可與冰蟲語夏也算是古訓了,我怎麼老是會忘呢?收工,閃人


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引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-16 12:14 发表
谁弄个操作简介A
和以前一样的………………
X雷达视图切换
Y切换锁定
A机炮
B导弹/导弹视角
back特殊兵装
RS切换视角
LB/RB 左右平移
LT/RT 节流阀
LS…………貌似有新作用,好像和下方蓄力槽有关,不过基本没机会用…………5格刚蓄满战斗就结束了

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