小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2017-2-3 07:41 发表 1是这个游戏实际上和任天堂开发同乐游戏的一贯水准不符,简陋和无聊,我很惊讶现在这公司怎么好意思拿出这么个东西还作为主打,这种只是体现硬件噱头的应用应该类似3ds中内置的应用白送的 2是这反映任的思路在经历wiiu失败后转变不明显,还是以投机和指望偶然的流行风潮为主,指望靠推销一种应用场景而非靠实实在在的游戏品质来打动用户
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