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[其他] 玩塞尔达体验,讲真,要做一个好游戏,得学好心理学

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @再来一发  于 2017-4-3 12:18 发表
个人可能是中间一堆时间没玩任地狱。90年代玩FC,之后可能周围人没人玩主机,就一直玩PC游戏,一直到ps2中期再回到主机怀抱。然后是nds,360,wii,3ds,ps3,ps4,wiiU,ns这样买过来的

不过这次科技进步带来的体验不错了,你试试用wii做这个游戏?换一个区域就是loading,飞到一半换区了loading? 马赛克的荒野?感觉就没那么爽了。
你这形容的不就是异度之刃吗,不过个人感觉异度之刃把切换区域需要loading的地图做出了一整张大地图的味道,得益于巨神机神的独特世界观吧,而且有些地图的特效和美工掩盖了分辨率的不足

本帖最后由 w8yp 于 2017-4-3 23:27 通过手机版编辑


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