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[新闻] 荒野之息物理引擎并非自己开发而是Havok

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
玩塞尔达会发现你不能破坏不能移动的东西有很多,那是因为那些东西对游戏无关紧要,而一般的欧美开放游戏都喜欢把房子里的锅碗瓢盆的物理效果都弄得很真实,其实没卵用

本帖最后由 w8yp 于 2017-3-4 02:37 通过手机版编辑


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