» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 君岛达己:明年推出2至3款手游,期待手游成为支柱业务,并为Switch起到广告效应

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-12-24 12:48 发表
喝喝,当初说什么来着,尝到甜头是不会收手的
君岛说过什么吗?


TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-12-25 13:56 发表
你说出我一直一来的困惑……

放在ps2xbox时代,任天堂那一票作品比起其他大作看起来不论是规模还是差距都不是那么大,但是到了今天,任天堂那一票,尤其是马里奥平台跳跃类型的,新马马制造之类的形式上跟独立游戏看起来表现形式非常接近,给人就是一种小游戏的廉价感,定价也跟3a大作一个价,一种强烈的不协调感,我不是说该定多少钱之类的,事实上只要顾客觉得值就行了,但这种感觉一直存在。

就好像已经ps2时代,任天堂跟其他公司一个价位的大作看起来差距不大,还有好玩的光环,但今时今日其他3a作品已经进化的声光炫目的层次,你任天堂还停留在那个地方,这种强烈的不协调感就非常明显了

心里话,不同见解我理解,勿喷。
马里奥制造明确跟你说吧,这游戏的内容单从“量”上来说就不是独立游戏能比的,不说做关卡要用到的素材,光涉及到版权的内容就多达上百个,对玩家来说这些都是附加价值,当然这游戏刚发售时内容还不够多,全靠后面几次大更新,扩充的东西差不多能抵得上光盘里的内容了,马里奥制造价格也不到50刀,作为30周年纪念作,非常厚道了

本帖最后由 w8yp 于 2016-12-25 15:50 通过手机版编辑



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博