小黑屋
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-12-24 12:48 发表 喝喝,当初说什么来着,尝到甜头是不会收手的
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原帖由 @乐克.乐克 于 2016-12-25 13:56 发表 你说出我一直一来的困惑…… 放在ps2xbox时代,任天堂那一票作品比起其他大作看起来不论是规模还是差距都不是那么大,但是到了今天,任天堂那一票,尤其是马里奥平台跳跃类型的,新马马制造之类的形式上跟独立游戏看起来表现形式非常接近,给人就是一种小游戏的廉价感,定价也跟3a大作一个价,一种强烈的不协调感,我不是说该定多少钱之类的,事实上只要顾客觉得值就行了,但这种感觉一直存在。 就好像已经ps2时代,任天堂跟其他公司一个价位的大作看起来差距不大,还有好玩的光环,但今时今日其他3a作品已经进化的声光炫目的层次,你任天堂还停留在那个地方,这种强烈的不协调感就非常明显了 心里话,不同见解我理解,勿喷。