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[新闻] 【E3 2011】由任天堂新主机Wii U总结本届E3:夕阳无限好

体感领域kinect已经占据了绝对的优势。在本世代由于kinect还没有内置cpu导致纯粹的体感游戏画面不是太好,而传统游戏带体感功能的,其体感功能比较鸡肋(幽灵战士和代号王国,虽然可以纯体感操作,但是信息太少,不好定论)。导致按摩棒还有一定的发展空间。
但随着次世代的到来,未来的kinect2在精度等各方面都会跟按摩棒媲美而发展前景会好很多。这样高清纯体感游戏,还有传统手柄游戏跟体感的无缝结合等等都可以比较完美的做到。
这样一来,需要控制器的体感显然已经没有必要了。而任索如果想要发展新体感的话,也只能走kinect的道路。
所以,任还是很聪明的,敏锐的发现了另一个新的前景。这样的应用,几年前我们就看到了,一些用ipad或者iphone控制电脑的应用。但是那样的第三方软件毕竟不能跟wiiu这样媲美。
仔细想一想你们的掌机时代,真正需要在车上玩的时候多么?就我个人来说,平时车上更乐意玩水果这样单手操作的小游戏。psp还是在家里玩的多。当然后来也吃灰很久了,毕竟主机的画面更好。psp的时间更多的是长途旅行,在宾馆里,只有用psp游戏。而对于国外出门开车的情况,掌机就更没必要了
因此,wiiu也算是提供了一个折中的选择。我可以享受高清视频输入。但是在没有条件的情况下,电视占用,宾馆等情况下,也可以游戏。注意到主机跟电视的对比可以发现,wiiu还是在一定程度上满足了移动性。我完全可以在出去玩的时候,舍弃笔记本,用wiiu游戏,用手机上网。如果wiiu多媒体功能跟360ps3一样完善的话,就可以完全取代笔记本了。
从这一点来说,前景还是有的。这个主机舍弃了一点点便携性,换来跟高的性能。相比之下psv舍弃了性能换来更高的便携性。谁胜负很难说。但是3ds就是一个比较尴尬的地位了。也许这跟vb一样,又是任在3d探索上的一次失败。
至于微索的下一代主机,在保持高性能的同时必然失去便携性。跟wiiu倒是满足了不同的需求,无所谓竞争的。
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日厂倒真是没啥好回忆的。整整一个世代了,画面还没有赶上。游戏也没啥好惊艳的,包括楼主说的古墓丽影,还有杀出重围,都是日厂负责发行。制作还是欧美人
大量的收购欧美工作室以后,也看不出对日厂有什么推动作用。除了少数顶尖制作人可以不时惊艳一下外,中层的游戏制作人感觉落后欧美不少。不过感觉无所谓了,随着欧美工作室的全面铺开,女角人设也越来越入眼。那些被日厂收购的,人设更是满足了亚洲人的面孔。也没必要执着于日厂制作。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 08:53 发表

Wii U的移动性没有这么高。手柄毕竟是手柄,不内置计算处理性能。活动范围也不可能超出客厅。其实,这就够了
Wii U只能在家里替代掌机。出门还是要PSV或者3DS。

如果把Wii U做成掌机,老任就是在抽自己的巴掌, ...
所以我说了,psv牺牲性能换取更高的便携性,wiiu牺牲了便携性换取性能(假设真能做到本世代高清的程度的话)。
wiiu就是让人在家玩高清掌机。考虑到体积,也可以在出游时,在宾馆玩。换句话说,类似于笔记本玩游戏。

考虑到现在掌机的使用情况,我觉得还是可以跟psv竞争的。

至于下次代主机,完全不必担心



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 09:05 发表



PSV只要频率不是降的太过分,像素填充率完全可以和PS3比肩
你就看PSV这次演示的《神海3》,恰好老任说自己有能力在Wii U上开发出神海3级别的游戏,姑且信之——在画面上也就是打平

那么在画面相当的前提下 ...
对于psv的这次演示很多东西还不好说。不能完全肯定说psv可以跟ps3比肩。演示有太多的东西可以掩盖了。而到了高清电视上的输出效果又如何呢?
不管怎么说吧,这就是一个博弈。如果psv真的能跟ps3比肩,包括在高清电视上输入。且价格不变,那么wiiu失败,哪怕有差距,只要这差距在消费者接受的范围类。比如数毛的差距。也是wiiu失败
要么差距足够大到消费者做选择。那么psv就悲剧了。
但是就算psv悲剧了,索还有次世代主机。
任就不行了,3ds不如预期。一旦wiiu再失败就完蛋了。
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至于微软,在主机步入黄昏时通过体感获取剩余价值,可以吸引到大量的原本不玩游戏或者少玩游戏的人转软。特别是那些原本的任系玩家。
wiiu只是满足了掌机玩家在家游戏的需求。对于轻度玩家来说,哪怕是高清输出,其游戏乐趣也不如体感来的有趣。这些人转软是迟早的问题。而传统玩家,只要你没有掌机游戏的需求,也可以继续主机,完全可以不考虑wiiu。wiiu跟掌机的同质化太严重了
而微软就把握了连带效应。两款主机就游戏上来说只是各有千秋,就算wiiu图像更好,也不是次代的差距。那么三选一的话,家人,朋友的因素就很大了。这也是微软的策略。从kinect的销售来说,是非常成功的。

而索对主机的剩余价值是靠掌机跟主机的互动。但是这一点就目前的资料来看,没有太多吸引人的地方。就看未来是否会有更多的互动了。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-6-8 10:27 发表

任就不行了,3ds不如预期。一旦wiiu再失败就完蛋了。

我想知道你说这句话之前,看了今年的3DS第一方阵容没有?
我没说3ds失败啊。但是不如预期成功,应该是共识吧。

再失败可能让你误解了,论坛打字,也就没考虑那么多了

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