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[业评] NG2和NGS2第一关画面对比(大幅度更新)

引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-7-31 11:58 发表




PS3---冷色系
360---暖色系

不知道為什麼360版的光都是泛黃的
PS3光源表現比較真實
360比較卡通化一點

對了 360版的櫻花樹也是黃的 新品種?


[ 本帖最后由 亂數決定 于 2009-7-31 12:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-7-31 12:49 发表


id發了個位數文章後又得換一個,這心態很有趣.
你还是把焦点放在360版忍外2画面为何比较差吧
例如第三张图
焦点不是在於手臂上贴图纹理细节PS3比较好
而是在於背景漆黑的夜空
360看起来黑阶不纯 有泛白的现象



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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-7-31 13:49 发表

绝对是360版的光影更真实.
ps3比较单调,很生硬.黑的地方漆黑一片.
第一张人物的影子也是.
少扯了
那是因为360黑阶不纯 有泛白的现象--->对比较差

之前有评测显示 360所能显示的色彩范围低於PS3


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引用:
原帖由 FoxLive☆ 于 2009-7-31 15:44 发表
综合来说NG2画面比NGS2好不少,光影差距太大了,但看在分辨率增加的面子上(还只是可能720P),也就算了

第二,NGS2加的那些小细节都是无关紧要的,基本不管机能什么事
http://www.eurogamer.net/articles/ninja-gaiden-sigma-2-ps3-gets-visual-boost-over-360

光影差距 的确很大 PS3版的好多了
光影不是拿画面是不是比较亮来做依据 所以不要在鬼扯了
引用:
There are additional shader and bloom effects, for starters, plus check out the lighting on the tiles on the centre tower in the first shot. On the second screengrab, pay particular attention to the superior lighting on the cobbled ground on the PS3 version...
这篇专家的评测说明了
PS3阪 光影效过比360版卓越
基本上很多特效 例如bloom effects 360都阉割掉了

[ 本帖最后由 亂數決定 于 2009-7-31 16:16 编辑 ]

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