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» 血推一个年度战棋小神作陷阵之志
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血推一个年度战棋小神作陷阵之志
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发表于 2018-9-15 18:09
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into the breach,
pc和ns平台,手机好像也有
均分9分以上
在一个8*8陆地上的战棋策略游戏
小而精湛,内容异常丰富,可以反反复复把玩
策略性超过市面上95%以上战棋
因为没有多余剧情,就是战场博弈
十余种战斗小队,每个小队三个兵种
兵器技能各不相同,
十余个特殊人物,人物特技多种多样
还有几十种可装备副武器
组合起来就是无数种策略
有隐藏人物各种成就可以刷
坐那儿就是一晚上,一次次依靠智慧解救危机的成就感不言而喻,因为每一次行动都是唯一性的落子无悔,容错率不高
.但是可能性非常非常多,看似死局的状况,却总是蕴含生门,有意思极了。
吐血强推,喜欢战棋类比如火纹和高战的盆友千万不要错过,错过就是犯罪!难度应该说不小.好玩的要死,摈弃了所有繁文缛节,就是策略组合思考行动砸手柄!熟能生巧,在对兵种的深刻理解下,你可以无往不利!
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发表于 2018-9-16 04:33
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其实不难,上手easy先熟悉技能系统兵种,熟悉了easy轻松过就可以玩normal,逐渐解锁小队后,自己也会有最顺手的小队和主角技能,而且一次通关往后是越来越容易,因为能力越来越高装备越来越足攻击力各方面都上去了。跟高战很像,游戏设计挺牛逼的,每次地图应该是随机的,好多东西可以刷,无数次因为多考虑一种可能,利用一种匪夷所思的方法度过危机,不禁拍大腿,卧槽牛逼,不是自己牛逼,是设计者
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发表于 2018-9-16 04:42
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英文版不需要什么文字基础,攻击方式都是图示的,上手就能明白,每一关奖励条件也就那么几条,剧情基本没有,就是穿越,各种时间线遇到不同的人,通关后选择一位满级的继承开立新的世界线,我也没玩太深,现在就easy闭着眼过,开始玩normal,hard还没敢碰,先把小队和人物还有奖杯刷全要好些时间。记得刚上手打了好几次都没能通关,但是兵种一旦熟悉后,想死都难了,我ns玩的50块吧,也是群里阿西推荐试试的,苹果搜了一下有下载的,好像就30块
本帖最后由 eastwoodwest 于 2018-9-16 04:44 通过手机版编辑
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引用:
原帖由 @gspot 于 2018-9-16 10:11 发表
是不是高级战争那种战略的,还是xcom走格子战斗的
高战那种
我看了下苹果是这个游戏的攻略喷了
只有steam和ns
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发表于 2018-9-17 00:38
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玩过就知道了,因为第一局的不确定性,随机反而考验排兵布阵,另外同一关要来来回回进,不随机就没法玩了。还有棋盘很小,处处是短兵相接险象环生,所谓随机,却是有规则在里面的,应该说是一种规则下的打乱生成。一共其实就4.5个回合,要完成的任务有2-5个不定,敌兵基本是照着城市工厂冲的,脚短根本来不及,自己的血条只是其次,要考虑更重要的东西很多,兵种配合也至关重要。应该说是在随机中同时匪夷所思的体型了策略性,跟以前机战的挑战小关还不同,那个是精心设计的,但基本只考虑血条步数和攻击力,其实非常费脑子,还不觉得好玩感觉特累,因为只有一个解。这个游戏可能性太多,异想天开的情况经常发生,玩的兴奋
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发表于 2021-2-19 16:12
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2018年我还是个孩子……
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直呼内行~
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