» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 看了游戏时光的血污评测,这系统进化度非常高啊,为何还说比不上月下或之前的恶魔城?

系统:
血污的系统更像是历代恶魔城的大杂烩,多而不精。
比如魂系统,这个系统我一直觉得很落后,那么多魂能用又有几个?相比之下8bit版的道具基本各个都能用到,还是那句老话很多东西不是多就是好的。
武器系统也是一样的道理,其实武器有招式后比以前那种凑数强不少,但是招式收益不高,武器品种还是太多,平衡性又差,武器系统完全可以精简下。
说白了恶魔城很多设计你照搬到现在本身就落伍且鸡肋,现在看来预热的8bit版本里每个道具都能用到,人物切换通过不同场景的设计反而做的更好更领先。

画面:
讲真比一开始demo好太多,虽然有些地方还是粗糙了点,但是我觉得没啥大问题。

音乐:
说实在不太行,别说和月下比了,和空洞骑士比感觉氛围都差不少。。。

场景和boss:
给个合格吧,很多老梗,但是你说有啥让人眼前一亮的设计么,没有,地图设计也是老一套,现在比较流行的串联没做。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-6-25 13:10 编辑 ]


TOP

血污反正给人感觉就是既没有超过前辈,也没有超过同辈,典型的怀旧情怀作品。。。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博