» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

同样的游戏为什么steam上要便宜,主机版要贵好多?

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-6 16:50 发表
posted by wap, platform: Android
这不是事实?
我们玩pc的养活了amd,amd生出了ps4,所以我们是主机玩家的爹爹,主机玩家要看清自己位置。是不是这个道理?


TOP

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-6 23:27 发表
posted by wap, platform: Android
农企没有来自三大厂商的订单可能早挂了,就像当年世嘉救了英伟达一样
喷了,农企财报前段时间刚公布,看看农企从索尼的订单里盈利多少吧,老老实实卖显卡的盈利把nm代工盈利高多了,农企要是只给索尼做方案早倒闭了。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-5-7 18:47 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-7 17:21 发表
posted by wap, platform: Android
如果你把intel处理器和nv显卡的用户都等同于pc玩家,那这两家确实是pc玩家养活的
http://www.ithome.com/html/digi/207017.htm

英伟达16年财报:
推动NVIDIA营收创纪录的关键还是游戏市场,从官方公布的不同市场营收来看,游戏业务为Q4季度营收贡献了8.1亿美元,这部分业务也是近年来一直在增长的。
专业视觉市场(专业卡市场)贡献了2.03亿美元,这两年来基本不变。
数据中心业务贡献了9700万美元营收,从趋势上来看是增长的,但涨幅并不大。
Auto汽车电子是NVIDIA Tegra业务的关键,这两年来营收倒是一直在涨,Q4季度贡献了9300万美元营收,但是现在很难担起大梁来。
OEM及IP业务营收1.98亿美元,这几个季度基本持平,但大趋势是下降的。

英伟达还真是靠pc玩家活的


TOP

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-7 17:58 发表
posted by wap, platform: Android
nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。
主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万) ...
农企代工一块芯片要是有80美金的利润农企估计都要笑不动,农企全年毛利润才可怜的27,也不知道你这数据是如何得出的,你看下15年农企的嵌入式和半导体业务总收入能有多少?你觉得农企的嵌入式和半导体设计业务只是给主机代工芯片?

另外补充下wiiu的芯片是ibm的,而且貌似连代工厂都被ibm卖掉了

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-5-7 18:53 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2016-5-7 18:58 发表
posted by wap, platform: Android
说那么多干什么,干脆点,你们直接至信三大主机商让他们有点骨气,继续自己如上代PS3的CELL那样投个几十上百亿美刀的“小钱”进去自己研发CPU 、GPU最后亏得血本无归,然后再接再励 ...
ps3和360的gpu还是a,n两家提供的

TOP

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-7 19:20 发表
posted by wap, platform: Android
一次性授权?授权后由主机厂商自行生产芯片?有官方说法么?
我了解的情况是amd给三大厂商开出的单块芯片价格很便宜,并且cpu和gpu一起采用amd的话将更便宜,所以amd才博得三大厂 ...
一次性付清方案费,然后交给农企代工,每块农企只能收到代工费,所以我纳闷你这一块80刀利润是如何得出的

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-5-7 19:25 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博