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[其他] 我觉得ps4的gpu通过底层优化 还是可以达到pc桌面7970普通版本的水平的

posted by wap, platform: Meizu (MX2)
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原帖由 @leon2510  于 2013-11-23 11:48 发表
写轮眼级别不够,除了光照、阴影有微小差别,别的怎么也看不出来区别。。。。。。。。。
还有贴图细节和抗锯齿,光线到是其次,cod这傻逼游戏,光线high到low的区别根本看不出,开hbao才能看出点差距。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 12:12 通过手机版编辑


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原帖由 飞坦 于 2013-11-23 12:37 发表


    放到PS里看了下,所谓贴图细节根本就是截图失真或者PS4版开了什么特别的抗锯齿技术,放大1600% 看看草和树叶的边缘,PC的每个像素都很清楚一颗一颗的,锯齿严重,PS4的就和旁边天空像素混合了,要么就是截图 ...
别扯淡了,我截下的是png,然后用windows图片编辑器转成jpg的,否则太大根本传不上网站,你还拿ps放大看?你要玩放大去我给的网站上找df图,自带放大,谁好谁坏高下立判。

抗锯齿我就喷了,我开的smaa,ps4的fxaa,从影子上就能高下立判,地上的阴影我就不说了,车把手的阴影明显也是ps4的阴影外圈锯齿更严重。

贴图部分最明显的就是第二章图地面纹理

我说的光线是第一张光线,用电脑开low开high开hbao到关掉光线我都比过,ps4的第一张就是无光线图。第二张我没试过,但是我可以明确告诉你cod这游戏光线和阴影基本没太大关系,靠阴影来判断光线基本就是扯淡。主机不是电脑,每一关肯定单独拿去做优化加减的,否则就丛林和水下根本无法保证帧数。

我这还是破660,实际pc高配是啥样,看df的图就知道了

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:31 编辑 ]



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原帖由 飞坦 于 2013-11-23 13:17 发表


看看阴影,实际都不怎么样,PC版糊 锯齿大,PS4锐一点,锯齿小 但是明显。
我没看到你截的那个光线图,中间看起来是有一坨比较明显的阳光,但是你没开地面细节吧, 所以我比的就是LZ截的7970那张和PS4最接近的效 ...
地面细节喷了,我明确告诉你我纹理是效果最高,不是最高,第二章图地上的纹路咋会有差距?这帖子那么多人你还是第一个上钩的

阴影的锯齿部分我说了,我是png用win7自带的编辑器转成jpeg的,你这样放大对比根本没意义,你要比df官网的图自带放大功能,而且都可以下载,你咋不去比比?而且阴影感官明显ps4的锯齿更多更模糊,另官方哪里说过加smaa了?求地址,就df的分析帖只有fxaa

另外就楼主7970那张图看左边的石头明显是pc版纹路更清晰,你不会想说因为对比度问题,所以造成ps4石头看起来糊吧,这话当年好像听某些人喷别人时用过。我不知道你如何得出接近这个看法的。第二张图地上的裂痕纹理,明显也是我截的图更纹理更清晰

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 13:45 编辑 ]


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原帖由 飞坦 于 2013-11-23 13:33 发表


你回去看179楼的对比,你截取的那张地面纹理是不是比PS4的模糊?你后来截了一张狗在车上的对比图,就是这张不同位置的阴影锯齿上有少许差别而已。

然后再看LZ截的7970的图,明显是整个画面的所有地方都比PS4的 ...
179楼是我最早纹理开普通档楼主截的图

174楼的图早更新了,你拿去对比看看,我觉得你还是被钓鱼了,只是被楼主钓了

我让你看地上的纹路,不是看人的,原来地上和石头的纹路也会失真?,神了

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 13:50 编辑 ]

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原帖由 飞坦 于 2013-11-23 13:58 发表


这是你截的最高分辨率和PS4的对比。
明显我的细节更多,有疑问么?对了我是1080P分辨率,和ps4一个档次的分辨率,不是所谓的最高分辨率

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:03 编辑 ]
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原帖由 飞坦 于 2013-11-23 14:09 发表


  细节更多喷了,不就是阴影都快淡得看不见了,所以能看得清楚的纹理多了一点么。

另外几张PC截出来的图明显比PS4的截图码率要大一些,整体锐度高一点而已。
喷了,自抽太美了,我前面说的ps4图第一张没光线,你这会说就等于承认了么

这是开hbao的图,看看石头的,ps4第一张有光线么?

开hbao的pc:



ps4:



[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:44 编辑 ]
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原帖由 飞坦 于 2013-11-23 14:19 发表


   我一开始都在说LZ截的那张图,你非要来说你的那张图,好吧中间的那一坨光照的强烈程度,你的>PS4的>楼主的7970。
lz截的图喷了,你一开始说lz的图最近接ps4,说我的图模糊,然后我让你再去比比,你得出ps4的石头阴影好,我上开hbao的图,我觉得你可以洗洗睡了

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原帖由 飞坦 于 2013-11-23 14:21 发表


怎么开了hbao之后,中间那一坨光照反而减弱了下来,没有你174楼那张强烈。
我这么说吧,你要是觉得是对比度问题,那说明ab这次在ps4的cod上干了ea在xo的bf4上一样的事

比来比去,ps4对比660有何优势?和7970比就更是扯淡,顺便说下lz的7970还是降频加效果未全开的,海底关卡都有60+~

不和你扯了,图都放着,觉得图不够清晰,请移步http://www.eurogamer.net/article ... od-ghosts-ps4-patch

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 15:16 编辑 ]

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原帖由 chain416 于 2013-11-23 15:46 发表

擦,你是不是开的是msaa?为什么比我的smaa和ps4的fxaa要清晰一些,没有post aa的模糊感?
你全部开最高,再上图看看

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原帖由 cosmosmz 于 2013-11-23 17:13 发表
我发一张默认频率的 屏幕遮蔽光改为了中 因为以前的那个 光线没有ps4好 所以调高了一点
行了,7970比ps4差,要不你打对折出给我算了?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 17:23 编辑 ]

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

问题渣画质cod都没比过啊,图都有,楼主不惜把7970降频,开低特效来比了,还是比ps4好

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-24 12:58 编辑 ]

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