天外飞仙
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原帖由 yuong32 于 2016-9-10 12:37 发表 主机搞升级版很大一个原因就是为了不被PC拉开画质差距,其实也很简单,加钱就可以了,但主机的一个死穴是它不能卖的太贵,P4P打死也要守住399的底线,但同等效果下主机肯定比PC便宜是肯定的,PC价格上的优势更多的 ...
原帖由 psony 于 2016-9-10 13:27 发表 丛你的字里行间看出 660你这辈子也就这点出息了 唉
原帖由 psony 于 2016-9-10 13:45 发表 有没有出息和穷不穷没啥大关系 你看我只不过替你悲哀了下你的人生 你就跳出来骂我“又穷又low” 然后我说出息 你直接想到了钱 你就这点品位和心智 不知是先天还是后天造成的 你看你天天论坛嘴硬 也挺为难你 ...
原帖由 yuong32 于 2016-9-10 13:50 发表 目前这次的加强版还只是一次尝试,下一代未必一定采取这种模式,可能会高低配置同时推出、也可能初版主机预留升级模块、也有可能初版直接提升成本或缩短换代时间(比如499-599定价5年换代)。而且PC升级是不是真的 ...
原帖由 psony 于 2016-9-10 13:55 发表 这就喷上了233 果然烂泥扶不上墙 老话是一点没错的 罢了 你高兴就好
原帖由 yuong32 于 2016-9-10 14:51 发表 问题是相同效果下,主机总是可以用更低的配置达到和PC一样的效果,但是主机有价格死穴,总是难以突破399-599的定价,一台8000元的主机肯定比8000的PC效果好,只是厂商不会去做。
原帖由 yuong32 于 2016-9-10 15:35 发表 但8000块主机比8000块PC效果强是肯定的,只不过现在都是PC架构差距缩小了,但封闭平台对开放平台的优化优势是必然的,除非PC继续进化直至消除两者的差距
原帖由 yuong32 于 2016-9-10 16:01 发表 未来的事谁也不知道,如果采取模块化升级就不用重复投入硬件了,还有就是官方或线下实体店会搞的以旧换新活动,也算是变相减低旧硬件的贬值。 三年更新只换显卡前提是你其它部件都配的有超前性,那样你初期投入就 ...
原帖由 心之一方 于 2016-9-10 16:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩个pc吹鸡毛画面啊,ps4的画面烂到影响乐趣了?更何况PC上现在能达到神海4这种画面的游戏你举个例子出来,厂家就是以主机为画质基础在开发游戏的,pc无非分辨率高点毛多点,没啥质 ...
原帖由 心之一方 于 2016-9-10 16:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 偷换概念,ps4和x1竞争管pc毛事,不如举个例子ps4和pc同样游戏ps4玩不下去的,我就看到之前有人说巫师3的ps4菜单卡。
原帖由 心之一方 于 2016-9-10 16:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 升级是为了画面没错,但是除非有证据显示相同的游戏用高端pc玩的比用ps4玩的多才能说明ps4的画质已经影响游玩乐趣了。
原帖由 rollpard 于 2016-9-10 16:42 发表 GAMEPLAY画面不如BF都出来了,PC党果然自带让某台主机降画质的技能 不过我相信眼睛不瞎都不会认为BF的游戏画质比UC4好,有信仰的除外