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[新闻] SSF4输入延迟比较 | 首页更新真相

现在喷已经流行到这种地步了?延迟5帧?那还玩个屁啊?普通投就可以一直投到死了,根本没拆投这一说了!!
我靠,真受不了了!!!喷之前先想想行吗?会TM玩游戏吗?我天天玩两个版本,我怎麼没感觉到5帧延迟?
平时喷喷画面什麼的也就罢了,这现在都开始胡说了,真NB,都服了!!


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引用:
原帖由 kkkkklee 于 2010-8-15 22:06 发表
PS3的确比360多一帧延迟,国内讨论的确不多,但是国外很多玩家都知道,JUSTIN WONG也说过这事,懂英文的可以去升龙拳论坛看看,www.shoryuken.com 搜索PS3 INPUT LAG,360版玩起来感觉对操作的反映更快一些,PS3本身 ...
照你的意思就是说,PS3比360多一帧延迟!!那麼在PS3上需要刷键才能提高成功率的一帧目押到了360上就变成两帧目押,不需要刷键就能按出来,同理街机和PS3的速度是一样的,那玩过360的朋友再玩街机和PS3就出不来一帧目押了!!
这算杯具吗?难怪J.W到了日本参加斗剧前在TRF被BP3,4万的路人抽成渣,原来是不适应,梅原赢是靠了版本的熟练度!!MAGO和NEMO因为平时玩的是360,大御所和洋白菜玩得是街机,所以拿了冠军!!不过志郎和伊予玩得也是PS3吧?
就你不白!!!你什麼水平啊?:D

[ 本帖最后由 先手必胜MK2 于 2010-8-16 02:16 编辑 ]



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引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-16 14:38 发表

肯那个9f的确认绝大多数人都没戏
春丽那个14f的多练练还是有可能的,我这个动作游戏苦手的巅峰时期还能可以达到50%的确认成功率呢

就是2mk发出后,命中对手后有14f(将近1/4秒)的时间可以取消出鳳翼扇
如果我 ...
虽然成绩不是最出色的,实力也不是最强的!!!但是能保证KEN的2MK确认疾风的人,我印象中只有梅原大吾一个!!
太难了,需要反应加上手的速度配合!!!至今没见过第二号人选!!:D
LS的,那可不是延迟5帧的程度了,根本是令人发指的程度,连B个波动都不能,太可怕了!!
等复刻高清下载版出了,要战啊!!:D

[ 本帖最后由 先手必胜MK2 于 2010-8-16 14:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-8-16 14:53 发表
去升龙拳看了一下PS3 INPUT LAG

上面说的是用PS3游戏玩PS2 PS1游戏在HDMI输出下延迟的问题
而不是超级街霸4的延迟

而且帖子里的说法,用PS3玩PS2版的3.3的延迟是2到3帧 这个延迟相信玩过的人都容易感觉出来
...
这帖里喷的最欢的几个人,没一个会玩SSF4的,和他们较真没必要!!
要求和他们战几把,就都缩了!!:D

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-8-22 00:13 发表


我觉得用2mk确认难度大,其实感觉2lk*2直接确认疾风更简单啊...可采取的变化也多。

春丽的2mk确认还是可以的,ken的就难了。
这帖里难得的认真讨论回复!!:D 春丽的确认容易的很,我都能八成把握!!!
肯的确认那不叫难,叫变态,否则日本那麼多用肯的33达人,除了梅原没见过第二号出现是不现实的!!!:D

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-8-22 15:31 发表



笑笑,要打街霸你也不会来这帖子找人吧,这帖子摆明了是在调侃神机,而且又不止是街霸。
你也配和我打街霸?:D 除了喷就是喷,你还会点新鲜的吗?:D

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