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[其他] 战地3数毛第二波开始!Gameblurb对比截图上线

gameblurb对比截图上线

http://www.gameblurb.net/feature ... eenshot-comparison/

效果比lens的鬼影重重版好得多,现在基本可以确定的有以下几点:

两边肯定都是用的后处理AA,细边上都存在像素亮点和变形的问题

PS3版整体抗锯齿效果更好,但是材质比360版糊,具体是后处理AA造成的还是材质分辨率低了不清楚,
之前看lens的图分明是360比较糊,果然lens还是看看就好,233,虽然就这样还有人说Lens黑索

PS3的光晕效果范围比360大,360的AO效果范围比PS3大,为什么会这样处理不知……

两边的阴影边缘都有抖动的痕迹,不过PS3似乎抖动过后用PCF又过滤了一遍,没那么明显

之前吹翻天的光源数量静态图里看不出来,第一张似乎PS3多出个光源,拆弹那张似乎360又多个光源,可能的解释就是这些光源是动态亮灭的,不是随时有。只有等清楚的对比视频出来才知道,GT那个三平台对比像屎一样不实用……

就目前放出的对比图看,画质方面基本上可以说打平,考虑到材质载入的问题,360整体表现还小有优势
在DF的详细分析出来之前,似乎是看不出别的了,等帧率和撕裂评测吧……

PS:
还有360装不装高清包的对比:
http://www.gameblurb.net/feature ... omparison-xbox-360/

现在我算理解EA说360画面最差的意思了,恩,不装高清包的360确实是效果最差的……
天师们可以放心的品着红酒嘲笑没有硬盘的360用户了!

[ 本帖最后由 暴皮 于 2011-10-26 16:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 不要看我 于 2011-10-27 14:54 发表


第四张桥那个也很明显ps3的光源更多啊
能不要把光晕大和光源多这两件事搞混么……



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分辨率还好了,双平台都是1280x704,画面没拉伸720P显示下,加两条小黑边还是可以点对点,不会出现subHD的模糊情况的


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