小黑屋
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 20:58 发表 不过天师说的什么960 video能分辨出原生是960纯粹就是扯淡,他自己也是看了b3d的话,断章取义,真正的1:1capture才能分辨。虽然他的理论不对,但对分辨率不到720的说法还是没错的,因为HUD的清晰度说明了一切。一直也 ...
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原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 21:54 发表 不,天师是说法是视频无论是以多大的分辨率抓取的,都可以通过此方法数出原生分辨率来,当时我对此说法非常吃惊。
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-20 01:12 发表 问题就是这里了~~吵得这么火的原因~ ~怕缺子弹~ 所以管人家说啥,别趟这样的浑水就是,让天师他们说去吧~ 像什么a9的,看看攻略好了,一帮90后小孩子自己感觉超良好,不过有些tgfcer居然从a9跑回tg哭诉去? ...
原帖由 west2046 于 2010-4-20 09:28 发表 Remedy’s confirmed that Alan Wake will run in 720p throughout the thriller, and not 520p as previously thought over the weekend. Development Manager at the Finnish studio Markus Maki said on its co ...
原帖由 爱游戏 于 2010-4-20 14:26 发表 回暴皮: 关于51大大的话我想深入讨论一下.因为他说的无论视频多大都能数出原生分辨率并被天师拿出来当标枪击杀众软,我想他本人的意思是针对这一个游戏的特殊情况来说的. 就拿手头的960p视频做例子来说事:比如视频是 ...
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 17:01 发表 还是国外网站的消息. 比如在爆炸或者强烈光照的一瞬间的渲染特效,是360P. 当然这事情没炒大. =========================================== http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=53842
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-20 18:31 发表 真不想骂你,一直觉得你是个汉子。。 蛮爷们。。 至于这么偏激么? 什么争气不争气,这关争气什么事。。 甚至怀疑你是否言之由衷。。 rem厂在业界是啥名气,乃真心以为它做不到720p? 用了5年不用考虑跨平台的客观 ...
原帖由 希思黎 于 2010-4-20 18:45 发表 还在搞啊,Remedy那个声明不是很清楚了,Remedy confirms Alan Wake's resolution a composite between 720p and 540p。 接下来就是认知问题了,一大堆游戏机零件在日本或者美国生产,然后送进中国组装 ...
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 18:46 发表 玩个游戏还上纲上线不成? 哪个公司不官腔的? 如果这游戏的分辨率是因为特效和帧数一样变化的,那还以一个分辨率最高的姿态去置疑我看就不是技术问题了,纯属心态问题.
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 18:57 发表 游戏中有720P, 说是720游戏有错?:D 那圣莫尼卡说战神3绝大多数时间有60帧呢, 玩过的你是何看法? 别选择性无视啊.:D
原帖由 zhuliang 于 2010-4-20 19:04 发表 恐怖类游戏根本不适合做开放式,鬼屋魔影5就败在这上面了.
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 19:08 发表 别误会. 我的意思是一味的死心眼没意思. 数据是虚无缥缈的东西,当年无知的我们还不是在纠集什么32位机, 64位, 128位, 现在呢? 谁还提这东西? 如果整个游戏可以在静止下维持720P, 有特效的时候降低也没啥, ...
原帖由 希思黎 于 2010-4-20 19:16 发表 http://www.seedpeer.com/details/ ... XBOX360-Moipal.html 偷跑了,马上有测评了
原帖由 tommyshy 于 2010-4-21 08:40 发表 DF这个文章也没说游戏就是540P吧。。。
原帖由 村上春樹 于 2010-4-21 09:17 发表 b3d 人士至今未對此張圖作出滿意解釋 至於有b3d管理員脫口而出說這是宣傳圖顯然是未經深思作出的結論,這張圖與那些宣傳圖的差距不需要會數分辨率也看得出來