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[业评] eurogamer最新恶人连2屏射对比贴,图多傻帽(三平台40 X 3=120张!)

DF的观点:

这次PS3是主开发平台

这次ps3的透明物体用的是普通alpha通道,pc和360用的估计是省带宽的alpha to coverage(FF13里面人物头发用的也是这个),会有网格现象,雪地关的植被最明显……奇怪的是一般PS3才是最缺带宽的,看来原生平台确实会有优待。

ps3的水面反射效果缩掉了,360的也是低精度不过还有。

两机都撕裂,ps3要重一点,不过场面很激烈,不会注意到分别


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 11:19 发表
"DF的观点:

这次PS3是主开发平台

这次ps3的透明物体用的是普通alpha通道,pc和360用的估计是省带宽的alpha to coverage(FF13里面人物头发用的也是这个),会有网格现象,雪地关的植被最明显……奇怪的是一般 ...
哦,是说PS3水面反射是低精度的,比360差得多……



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