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[其他] WII是不是已经彻底完蛋了?

wii还真没完蛋,新游戏(不算渣作)还在出,wiiu已定下半年发售,任想让日本第三方谁出游戏出不了?这段接力时期,wii会重新焕发青春,信不信由你
wiiu的高清第一方第二方可数毛游戏加上日厂美厂支持(聪哥第一步就要拉第三方入伙),任技术做起高清游戏来,不可不说有实力,一个字,屌!psv(hack日志里写道 联动已可支持与ps3联动少数游戏)和ps3联动有比较大的lag,这点wii的pad柄做得要完善得多。
谈到硬件,wiiu可能搭载16gssd,也可能搭载大容量本盘(160G都能让大部分人雀跃欢呼,250G更好)
开局怎么打,价格是关键点,6寸的pad屏,完全能够征服玩家的心。汇率方面的原因,美版更适合国内玩家,第二批好。如果是和日版一样的"美版3ds没人权"局面,那就自己权衡下吧

有人唱衰它,有人挺它,到底怎样,请期待今年e3.欢迎挖坟

[ 本帖最后由 段暄 于 2012-2-25 02:41 编辑 ]
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原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-25 01:15 发表
3DS现在和PSV的周销量对比都已经成为每周的固定肥皂节目了。

想想当初那把这两个主机往DC和PS2的竞争上生搬硬套的那些人,再看看现在,我特别想知道现如今每周三晚上他们都该是些怎样的表情。原来当年PS2面对DC就 ...
有人喜欢尊贵造型用途多的主机,显得自己有钱阔气 有人喜欢好玩特别的主机和游戏,这部分玩家是最幸福的
各取所好,竞争对业界和市场也有帮助

psv的翻盘点在于,猛汉p的新作和"新猛汉"的出现,还有一点,别忘了厉害的hacker们和自制程序制作神人们,所有的游戏在这里集结时,就是转折点(一台玩正一台玩自制)

[ 本帖最后由 段暄 于 2012-2-26 03:22 编辑 ]



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原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-25 01:31 发表


在日本,不说达到PSP的550万销量(2007年),怎么说也不能少于猛汉三鸡推出时3DS的销量286万台吧?

现在PSV的日本总销量非常接近58万台,距离这个最基本的目标还有228万台以上,以周销量1万5来计算,需要大约 ...
p3g出在psp上 还是psv上 还没准呢 出在psp上?那vita要走的路还很长
psv有几个版本未知 搞不好是3个 随时能换强u(不是没可能 dsi就这么做过) 内存足够(要加也不反对)  只要硬件性能允许 所有游戏集结时 在日本销量低 国人也能拉动一点销量

但据传3ds第二版改善更大更彻底(4寸以上主屏 下屏也不小 电池改良),后花园这印钞机不容索敌抢走。信不信由你
索尼你有本玩,任更玩得起,烧钱都能烧到百年后。以后的局面将会很好看

[ 本帖最后由 段暄 于 2012-2-25 02:40 编辑 ]
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posted by wap, platform: ZTE (V880)

硬件性能好的主机能做出更高ai的游戏,以及更好的光声效果,这点使认为vita会有大作为的玩家买到机器后激动欢呼,可惜第三方暂时集体导向3ds,大势所趋,顺应潮流者生,第一版机器竞赛胜负已分

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posted by wap, platform: ZTE (V880)

用龟兔赛跑这个典故来说,先天优势的兔子懒洋洋的想着有10年时间可以赛跑,先睡觉,而乌龟敲了这个朋友那个朋友的门,热心的朋友们为乌龟打造了翔靴和补给品,勤劳的乌龟跑啊跑,当它冲破终点时发现兔子才刚刷牙洗脸整装待发,而这时的乌龟已属性全满成了超级龟,论速度有速度论帮助有朋友支持,随时迎接第二次赛跑

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posted by wap, platform: ZTE (V880)

有人看好兔子的耐力认为它是潜力股买它赢,有人欣赏乌龟的属性全满买它胜,第二次赛跑第三次赛跑后,发现时间是10年,乌龟在比赛结束后把接力棒交给了超级赛亚龟,俨然气场和态度上不是兔子一个等级了

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posted by wap, platform: ZTE (V880)

忘记美国豹的存在了

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posted by wap, platform: ZTE (V880)

载体是关键 25g的类hddvd载体还是索性bd 谁能在e3前告诉我。

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posted by wap, platform: ZTE (V880)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2012-2-25 09:33 发表
DS也好,Wii也好,胜利的本质是Make Fashion

是一种流行

而3DS也好,WiiU也好,却是回归核心玩家层

岩田聪今天说水果是自己最大的对手,转回头就拱手把自己市场让给水果,自己去抢PSP的市场,实在233

:f ...
没实体按键的水果对手是win8厂 ,它不鸟日厂

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posted by wap, platform: ZTE (V880)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2012-2-25 09:46 发表
安德猴也好,瘟坯也好,根本就缺乏一个iTouch层面的产品

而iTouch在美国和日本等市场对任的掌机构成直接的威胁这可是岩田自己说的

3DS和PSV的定价不仅仅是针对对方也都针对了iTouch好不好
休闲娱乐机和专业游戏机比,差了不止一个时代

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-2-25 09:58 发表



6岁的儿童分得清这里面的区别?
这要看他老豆妈咪玩不玩fc,还有雷吉的市场营销

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-2-25 10:19 发表
喷了,明明DS和Wii退市太晚了
早一年出3ds和wiiu那才是最好的选择
PSP游戏不就从09年底开始爆发的么
wiiu今年能出,都谢天谢地了。要啥自行车
3ds出生时间没错(你不可能把ds早一年就实行安乐死吧),错在汇率影响了美版游戏的集体大爆发。地震的大效应不可忽视,任领先而出现赤字主要就是因为地震后的汇率

[ 本帖最后由 段暄 于 2012-2-25 10:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-2-25 10:27 发表


北京时间9月7日消息,据国外媒体报道,最新分析显示,苹果发售的1.2亿部iOS设备中,37.7%为iPod touch。iPod touch份额自iPad发布后开始下滑。苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)上周表示,自iPhone于2007年问 ...
只能说,Jobs在苹果天堂总店看着下面的Apple公司,微笑了

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引用:
原帖由 gchxp 于 2012-2-26 23:48 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

死了就死了呗 和ps2一样都是一代王者
游戏机历史上留下的王者机,值得留下。e71等神话手机,一样
成为王者机的历史若被研究,会是他们宝贵的财富。葱哥团队熟读秘籍,呻吟刺刀

[ 本帖最后由 段暄 于 2012-2-27 00:32 编辑 ]

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