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黑猴子花果山败光了它前面几关给我积累的好感。。。

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就当是见最终boss一个情怀过门吧
毕竟上了跟斗云,再大再高低错落的地图都没意义

而跟斗云我觉得是制作方的执念,拿不掉


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引用:
原帖由 @firesun  于 2024-9-20 11:47 发表
补充一个,大蚂蚱这个boss,几乎就是败笔中的败笔,灾难性的设计。

先说优点,这个boss是这章节中,没有引导但是很难错过的boss,体型大、有声音提示,到处乱飞会乱入战斗中,在Boss战结束后收拾战场时候,看到这么巨大的蚂蚱山一样趴在你旁边,这个震撼感算是很到位的。在天上飞的时候,看到大蚂蚱一下子从身后跳到远处,也会激起你的好奇心飞过去看看。

剩下的就全是缺点了。
1. 用户不知道要如何和它互动。飞到蚂蚱身边,会有血条,但是直接攻击是无意义的。只有多次试错后等你尝试降落到蚂蚱身上才行。这个我一下子没想出特别好的解决方案,或许在你尝试若干次后让猪八戒来教你一下?

2. 站在蚂蚱头顶后,长按按键的引导,完全做错了。如果按住R2(我用ps玩的)是抓住触须,那么第一次蚂蚱落地后猴子会松手,这时正常用户的反应就是“再抓一次”,但你一旦松开R2就判定你失败了。

3. 蚂蚱遇到空气墙的问题,我没遇到,跳过一下

4. 第二轮抓触须时候,如果你原地不动,想要用避火罩,是会触发抓这个操作的,因为抓是R2,使用避火罩是R2+L3,只能先走开并转开镜头才能成功使用避火罩。

至于演出效果,这个Boss战全程也没啥特殊的,中规中矩而已。

要我说,大石敢当也就是一个机制怪而已,没多差,这个大蚂蚱才是灾难。

相对来说,石子就是这一章最好的地图boss了,目标明显不会错过,战斗前的互动,会很好的凸显角色性格,战斗起来各种招式也有特色。
打完石子致郁了,人家静悄悄的在那看虫子,天命人这狗东西冲过去丧尽天良的把人家灭了



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