银河飞将
原帖由 @iceliker 于 2022-1-6 12:38 发表 一直以来我都觉得日式rpg都有一个特点,每一款游戏,哪怕是续作,制作人也希望在战斗系统上创新,搞出一套独特的战斗系统,随着游戏增多,这些希望越来越古怪,很多都是反常理,就是为了创造一个系统而创造一个系统,不明白为什么日本制作人尤其在这一点上乐此不疲,一个rpg游戏上手战斗系统都至少要10小时,ff7re的dlc不到10小时的流程还要大幅更新战斗系统的操作,真不知道这些制作人怎么想的
查看详细资料
TOP