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[其他] 全境封锁 两天的结果(dps13w)

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13级跑到暗区另一边的净区,逃狱犯ak一枪毙了我,吓尿立马滚回来了


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警察局那关好难,都是直接冲上来,子弹不够



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原帖由 @jun4rui  于 2016-3-11 08:51 发表
我到现在还搞不清这玩意怎么用?有多少发?还是持续时间多长。难道就一发吗?
是使用了在20秒还是15秒内所发射的子弹带火焰属性或爆炸属性,用了就没了,中途补给点也没有的,只能一路打怪掉出来捡


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原帖由 @jun4rui  于 2016-3-11 07:35 发表
子弹不够换加子弹的天赋:手枪打死+30发主武器子弹(手枪本身子弹无限)、技能打死满所有武器子弹这种,根本不会缺了。
不是弹药数不够,是一个弹夹不够,30发要瞄着冲过来的杂鱼头打还不一定打死,换弹夹时他丫的已经扑上来了...两把枪轮换60发,也只是打死一个,换弹夹,下一个杂鱼又扑上来了....

我是14级进警察局任务的,杂兵全是16级起,我一路死一路磨打到15级见boss,过关加经验值,直接升到16级.........

话说我好像都是跨级挑战的,就是比推荐级别低一级就去接任务打,过关直接升级,.......任务安排好像就是这样,一路打的任务的推荐级都刚刚好比我高一两级,打几个旁支任务升一级才敢去挑战...

这任务差一级就很难打,基本差3级就是中一枪就死,完全没法玩,没有窍门或技巧可以跨越,躲墙壁后面也会被弹道刮伤,刮到几下就挂....

另外这个游戏的任务HARD难度基本是推荐级别X3倍,基地旁边的医院推荐4级,我12级打了一遍solo的HARD难度,死了差不多10回才过,杂兵全是紫血....

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-3-11 11:12 发表
目前感觉刷起来有意思啊,这游戏虽然看上去像FPS,但是对枪法要求不太高,战术和走位之类的反而有些要求,地形多变,所以打起来反而比较看穿插和节奏控制之类的,如果一味蛮冲路边几个欺负路人的野怪说不定都能让你跪,但是如果采用战术则能自己一血不掉轻松敲掉对手,所以我觉得目前来看,比暗黑3那种有新意一些,能持续多久说不准。

装备的也是加属性之类的,挺不错啊。技能我觉得目前太少了点,应该是给以后升级留下了余地,意思当然也有啊,不然太单调大家也不会天天刷刷刷。
现在我研究的战术就是找角度躲狙击手,找距离打喷火兵...被杂鱼狙击手一枪跪打怕了...

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