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[业评]
2077通关感想,对比巫师3, 揭秘游戏开发过程
Alloyo
银河飞将
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发表于 2020-12-22 15:40
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posted by wap, platform: iPhone
不管外部内部怎么评价怎么泄漏,我都非常理解当下版本的完成度,尽管我个人有不少不满和抱怨,但就当前pc版本的可游玩程度已经算是非常不错了
就是蠢驴毕竟没有太多超大作经验,甚至可以说这行业没几个公司,工作室能做出一款旷世杰作的资本,人力,制作人的资格,并且无一不是舔着脸买升级包,开箱包,点卡这种盈利为先目的,而蠢驴在这的开发人员能在这样的世道下不到500人并且真正实际开发不到5年的时间做成这样,已经实属不易……
真正让我感叹的是,蠢驴啊蠢驴,力道用错地方了,画面,建模,动作捕捉,配音,音效音乐都美轮美奂,无可挑剔,就是太多和玩家直接相关联的"游玩"的细节太马虎了,有些地方甚至可以用"拙劣"来评价,具体不知道是没分工好,还是没有优秀的设计和把控人才,还是团队不重视,哎,真是一把辛酸泪,长处太长,短板太短
我是第一波预购玩家
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