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» 如果真的脑后插管了,影响用户体验的因素有哪些?
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如果真的脑后插管了,影响用户体验的因素有哪些?
Alloyo
银河飞将
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发表于 2011-9-6 09:03
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posted by wap, platform: iPhone
这里面学问大了
比如插管粗细,深度,顺滑度等,插入后的固定方式是绑带式卡口式还是吸磁试,等等
还有座椅的舒适度,是布面料,皮面料还是水箱飘浮等
还有其他的生理监视仪的精确度,采样频率,记录精密程度等等,维生系统配备的急救药物是否齐备等等,是否连接最近医院自动报警等等
这些只是硬件上的
软件上也有区别,
比如有些接脊椎的神经系统,对有些接后脑的游戏不支持,反之同理,
一般来说接入后脑的兼容性大,适合rpg,智力,解密等,接脊椎的适合运动类,赛车,枪战等
一半人都会选择双开,就是后脑,脊椎各开一个空,以对应不同的主机系统,分别玩不同的游戏,因为主机间移植的成效太差
随着双孔玩家的增多,一些双插游戏也已经开始开发,至此,在开车时就可以闻到烧油的味道,玩象棋也可以体验搏杀了
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