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俺来喷一下“命中率”这个设定,这个设定严重影响了游戏性,恶心到了极点。。。。。

廢話了那么多頁沒看……
FE定律之一就是你的HP如果承受不了對手一次攻擊,除非對方命中是0%,否則別上去
算清楚了亂數的除外……

這樣哪會有被噁心的感覺?


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引用:
原帖由 mephisto 于 2008-12-29 18:55 发表
大部分游戏90%命中率=100%,砍100次也miss不了几次,所以根本不影响乐趣
只有机战和某凹点游戏才会出现我方98%miss,敌方2%必杀我方的情况,不要以偏概全
你公雞的時候亂數是99,大於98,所以MISS
然後跳到下一個亂數,加上行動消耗值亂數,此時敵方進攻時亂數就剛好是2
亂數等於命中時就出必殺。這個很正常。



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引用:
原帖由 alfredo 于 2008-12-29 19:07 发表
酒瓶你看来是搞混了正常的概率游戏和电脑作弊之间的区别了吧
游戏里加点运气成分会让游戏更好看,就像NBA最后的3分绝杀,要是早早进入垃圾时间,根本没绝杀机会,而最后能进球很大程度上也是运气。但就是这么一球, ...
FE亂數規律擺明了在那,且堅定不移得執行著這個亂數規律,不然哪會出現凹點黨?所以何來作弊一說?


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