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[新闻] 索尼和微软签了COD的合同,期限为十年

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原帖由 鬼冢英吉 于 2023-7-17 12:45 发表
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泥潭有几个玩cod的?
从你楼层往上看,没有,至少多人和战区玩家没有。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-17 18:35 发表

泥潭根本不是谈论FPS的地方,但是为什么我玩命运和光环却不玩COD那就是另一个问题了
准确来说是战区化之后不玩COD
到BO4为止我都觉得COD是可以的

当然我说的不玩指的不是一丁点都不碰
比如Apex刚推出的时候我 ...
一开始我也不玩战区,但自从战区有了卷土重来模式的复生岛之后,我就活成了战区的样子。
COD战区的复生模式简直就是极具COD传统特色的大猎杀(而不是大逃杀),非常好玩,乐此不疲。



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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-7-17 18:42 发表


老游戏可能你说的有道理,毕竟经验放在那。新游戏真不好说,反应下降就是下降了,碰到tkk短的游戏,和年轻人差距还是很明显的。
fps游戏最重要的是对地图的理解,ttk短的COD仅限本体,本体地图一共就那么些点位,枪线,只要做好预瞄和拥有良好的屏幕中心感,基本就已经稳操胜券了。
没有哪个fps游戏是站在一片纯开阔地上比反应的,而且,COD本体ttk说是只有200ms左右,但跑射延迟也有100-275不等,开镜ads还有200-400ms不等,各种累加起来,根本不需要拼极限反应
欧服盯着160-180ms照样出核弹


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