COD亚服天花板中老年组
版主
原帖由 海腹川背 于 2014-7-8 12:39 发表 真心不明白什么是空间感,萨马拉斯这种球我几乎天天都进。
查看详细资料
TOP
原帖由 sheen 于 2014-7-8 15:15 发表 不懂你的意思,实况里踢不出这种进球???先是中场断球回敲,然后,一个三角身后,然后边路狂奔,三下圈或者干脆直接叉传中,中路包抄铲射?有什么难实现的???不懂!FIFA就一定能打出这样的进球??
原帖由 sheen 于 2014-7-8 15:20 发表 无论如何还是觉得实况比FIFA真实,FIFA还是觉得比较容易进球?尤其是速度快的球员特别容易摆脱。2014的身体对抗确实做得有点过头了,而且没有把球员特点能更多区分,但是,空间感,传球的区分,仍然觉得比FIFA更加现 ...
原帖由 syu 于 2014-7-8 17:41 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia T) 实况根据战术决定跑位积极性,可即时切换三种战术,实在不行可以用r3强制跑位。
原帖由 上海knight 于 2014-7-8 18:43 发表 posted by wap, platform: VIVO (Xplay) 年经贴 双方都别想劝的动对方 爱玩啥玩啥
原帖由 elfwolf 于 2014-7-8 19:56 发表 Wii上的实况确实做到了,RTS那样给队友划线跑位。一共出了2作,转战FIFA以后唯一玩过的实况 FIFA这2年比赛引擎上感觉也有些瓶颈了,很像原来实况那种每代就在短传,身体对抗,下底传中这几个里反复调整平衡性 ...
原帖由 we520 于 2014-7-8 22:40 发表 我的ID能说明我以前是多么的爱实况,不过从南非世界杯开始接触了FIFA,就彻底转阵营了。。。 实况更像街机足球游戏,娱乐性不错但是对真实足球的模拟相比FIFA真是差远了。当然FIFA需要解决的问题也不少,FIFA14外 ...
原帖由 kuromo 于 2014-7-9 00:14 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia TX) 小叶子开完全实况网站时我记得我还是第一批用户,还记得我03曾经参与过实况和vr射手的大辩论。以前真的是实况死忠。