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音效其实无所谓,确实像t组,但又不是万全的T组,像是T组的音效融合进战区的风格。
骂得多的还是iw追求的所谓拟真,砍身法,iw的游戏本身就ADS高跑射延迟高人物移速不算高,这一砍机动性,对冲锋流惩罚大大加重了。
视觉识别方面加烟雾,一战斗仿佛进了武打片现场,不光枪口烟尘大,整个环境都沉入飞扬。一开枪啥都看不清。当然几把noob枪用起来还是能看得清,但远没以前清楚。
敌人头人没红名,B点一堆尸体里面趴着个人,根本不知道到底是哪个点在开枪。中路多架枪点位的地方,没红名显示,人家不带狙的电灯泡,很难第一时间发现敌人,彻底整成战术游戏了。
老玩家滑铲取消了3年,靠着身法提高冲锋容错率,这波直接加倍惩罚,不跳脚就怪了。不过这些都是随时想调就能调的,但是iw最近在官博上的发言,意思就是除了bug,其他的都不想改,最多按他们的想法稍微调整一下,态度相当傲慢。
最后一波就是再次出现大规模误封号…
本帖最后由 烏鴉 于 2022-9-26 23:47 通过手机版编辑