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原帖由 @ryuetsuya 于 2012-7-5 16:07 发表 先搞清楚NDS最大支持多少容量再来吧 真是丢人,还在继续狡辩
原帖由 @firesun 于 2012-7-5 16:11 发表 游戏分区的话,容量这个理由在一定程度上有那么一丁点说服力 但是主机分区和这个八竿子打不着吧
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-7-5 16:15 发表 是你自己说的,卡带小放不下 NDS用的是卡带吧,NDS后来是分区了吧 所谓因为容量小,没多语言版的借口上哪去了? 照你的逻辑来解释下看看啊
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-7-5 16:24 发表 还爆粗口,笑了,自己知道理屈词穷了啊? 真有理也不可能说出这种话不经大脑的话了,还多语言塞不下才不出的呢 任天堂在掌机上一直没重视过港台,这你知道吗? 连DSi和DSiLL都没出过 自己不知道就多了解 ...
原帖由 @0瞎子0 于 2012-7-5 16:35 发表 nds最大的游戏貌似又512MB 的卡带
原帖由 @还珠楼主 于 2012-7-5 16:59 发表 晕,怎么不能玩,我就是日版DS,以前玩过神游的马64和新马都正常~看你说的这个我又去下了个神游新马来试了试,没任何问题啊~中文能正常显示~
原帖由 @0瞎子0 于 2012-7-5 16:48 发表 你搞错了吧。。。。。。 当年dqm就是因为搞不定字库加密,后来搞定了才汉化的 字库是放在游戏rom里的 像任天堂的游戏字库文件压根不是标准的什么宋体雅黑之类的,都是些奇怪的字体。自创的,怎么用内置在机 ...
原帖由 @还珠楼主 于 2012-7-5 17:22 发表 老版DS
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-7-5 17:18 发表 喷了,神游不过是8M到16M而已,NDS的ROM容量塞不下么?嗯,你没说是NDS是吧,你在一个讨论任天堂掌机的贴里讨论PS2之前的游戏??? 大家都懂了