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那个什么帧生成,如何正确使用,有没有懂得说下。

分游戏,不能一概而论。

4倍帧生成延时很明显,除非基础帧率真的低到没法玩,否则不建议开。
2倍通常延时可接受,大部分游戏都能适应。

开帧生成最大的好处是降低GPU的使用率,最大的坏处是游戏里的选项通常和垂直同步互斥,二者不能同时选。解决方法是在英伟达控制面板里强制开。这样就没有画面撕裂现象了。

DLSS也分游戏,有的游戏质量档和自动挡的GPU占用率相去甚远;有的游戏就相差不大。效果嘛,说实话,反正32寸4K屏上质量档和自动挡很难看出差别。具体得一个个试过才知道。开DLSS有个好处就是可以降GPU占用率。


总之目标只有一个,在同等画质下尽可能稳定帧数在60甚至120帧/s以上,在延时可接受的范围内尽可能降低GPU的负载。


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原帖由 senooo 于 2025-10-13 10:53 发表


开帧生成没法开垂直同步吧,好像输入延迟会非常大,许多游戏如果开了帧生成,记得垂直同步选项就会默认关掉变灰不让你更改了。

都开帧生成了,一般用的显示设备都会支持gsync,freesync,vrr这些东西的,就60 ...
游戏选项中确实没法选,二者互斥,但这样的话游戏游戏的画面撕裂现象很严重,解决方法我也说了,在英伟达控制面板里强制开启,这样既能享受到帧生成的好处,画面撕裂也好多了。



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原帖由 senooo 于 2025-10-13 11:07 发表


对,你这说的也是一个问题,有些游戏开帧生成好像有时候会帧数波动比较大,比如1下子从100多帧掉到6,70帧,然后很快又回升回去。

但这种东西也不太好规律复现,也不好确定是不是帧生成的问题,不开帧生成有的 ...
那得看游戏过程中的GPU占用率高不高,如果直接干到90%以上,个别场景的确会有突然掉帧的情况,但如果能维持在80%甚至70%以下,情况就好很多,说白了高负载情况下可能就是撞了温度墙了。


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原帖由 senooo 于 2025-10-13 13:38 发表


你为啥偏要跟垂直同步干上了,游戏不让你开,你去控制面板再硬开了,一样输入延迟很大啊。都说了,这个问题的解决方法就是显示设备自带的gsync,freesync,vrr等各种sync功能啊。

难不成你的显示设备不支持sy ...
你别说我还真没试过gsync,开垂直同步就能解决问题就没研究其它了,这周末回去试试

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原帖由 君思睿 于 2025-10-13 17:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
GSYNC要显示器支持,基本要游戏显示器,普通显示器默认是FreeSYNC不过要老黄驱动认才能开,还有快速同步技术和自适应同步技术就不需要额外的显示器支持了,效果比传统SYNC更适合打游 ...
我显示器是支持GSYNC的,但一直没研究过,回去试试效果再说

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原帖由 rockfag 于 2025-10-13 17:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
笑喷了,233max, 都2025年了,怎么还有如此蠢的人? 敢问阁下是游戏开发人员么? 都2025年了,如果垂直同步没什么用,怎么一大票3a游戏里面都有垂直同步开关啊? 逻辑上说不过去啊, ...
别和人抬那个杠

GSYNC如果真的效果好那就试试,理论上效果应该不会比垂直同步差————实在不行就在英伟达面板里强开垂直同步呗~~~

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原帖由 rockfag 于 2025-10-13 23:03 发表
posted by wap, platform: 小米
泥潭高手多,动不动就是专家来扫盲的,我宁愿信deepseek, 233max
我觉得AI这方面比人靠谱,特别是一知半解的人。

晚上没事我试了下,结果实际上是分游戏的——虽说理论上GSYNC不需要游戏特别支持,但结果也确实是不同的游戏最终的效果不一样。

有些游戏GSYNC适配得好,不开垂直同步确实也没有什么画面撕裂的情况;但有些游戏确实就是开不了GSYNC,只能开垂直同步,尤其是一些老游戏;还有些游戏虽说支持GSYNC,开比不开也确实改善很多,但个别场景仍然会有轻微的画面撕裂,这时候配合垂直同步最终效果就很不错了。

之前一直以为自己没试过GSYNC,其实并不准确,我平常带在身边的游戏本是支持的,并且也一直开着。英伟达面板里可以把GSYNC图标打开,这样游戏里开没开一目了然。
周末回去看看台式机如何~

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原帖由 前跳空防 于 2025-10-14 08:34 发表
说垂直同步没用的简直是放屁,如果你显示器支持120,开启后就是稳定120,一点撕裂没有。还有楼上那位拿笔记本玩游戏的不是找虐吗,笔记本能玩游戏吗?散热功耗都是垃圾
游戏本为什么不能玩游戏?
在家自然是台式机,出差在外难道还背着台式机满世界跑?

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原帖由 senooo 于 2025-10-14 09:05 发表


120就别开垂直同步了,现在有多少显卡跑游戏基本都能全程稳定120的,新点的游戏基本都没戏。

垂直同步如果帧数不能保持稳定,体感是不如sync的,你垂直同步开60,最好游戏帧数全程都能稳定在60以上,如果经常 ...
120Hz的屏也是可以锁60帧的,英伟达后台帧率上限锁定60帧,开垂直同步一点问题没有

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引用:
原帖由 senooo 于 2025-10-14 09:16 发表


是可以用,显示器支持120hz刷新率了,肯定也支持60hz刷新率,往下都是兼容的,游戏也可以锁60帧。

但是有好的先进的功能不用,偏要去折腾老古董的东西,也没必要吧,不跟脱了裤子放屁差不多
你自己都说了,大多数显卡跑新游戏是稳不了120帧,这会又扯什么老古董新古董,矛盾不?

既然游戏中稳不了120HZ,那就锁60帧,同时显卡功耗也降了,low帧还能更稳定,咋的60帧/s已经不够诸位高玩玩了?
反正我就一low货,觉得能稳4K60帧还挺好的~~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2025-10-14 10:49 编辑 ]

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原帖由 rockfag 于 2025-10-14 09:41 发表
posted by wap, platform: 小米
你要笑死我,你所谓的先进的功能在我眼里还是有撕裂,可能我眼睛比你更敏锐,更先进吧,所以只能先进和古董的功能同时用了,233
他的观点太偏激了,觉得GSYNC是万能药,有了GSYNC就能解决一切问题,有了GSYNC的情况下再开垂直同步就属于“邪典”了。
但实际情况我之前也聊到了,真的是分游戏、分情况。部分老游戏根本开不了,这种情况不开垂直同步开什么?类似这种情况他完全避而不谈。

所以不用杠了,各自爱用什么用什么吧。

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引用:
原帖由 senooo 于 2025-10-14 10:52 发表


稳不了120帧,有sync不影响啊,跑个8,90帧,显示设备有sync舒服的很。

稳是垂直同步才要的概念,30,60,120,好像还可以半同步,45,90,因为垂直同步如果游戏帧数掉到了他的同步刷新率以下体感不好,你这游 ...
问题是你觉得50帧挺好,但别人的目标底限是稳60帧。咋的就因为非得用GSYNC还得调低人家的底限??
并且你要真觉得60帧稳不了,那就锁50帧,然后开垂直同步,一样很稳啊。

这么说吧,其实我对于GSYNC也好,垂直同步也好或者其它的同步方案也好,都持开放态度。什么好用什么,什么合适用什么,实在不够就都怼上。

并且我已经表达过不止一次了,不是每个游戏对GSYNC都适配得很好(或者反过来说也可以),甚至有些老游戏根本就开不了GSYNC,这种情况下画面撕裂问题请问怎么解决?就因为垂直同步是“老古董”技术,即使有也不能用?就得忍着?

我以为只有索软任三家的信徒才相互瞧不上,PC青之间连个破同步技术也要分个三六九等吗?

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2025-10-14 11:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 senooo 于 2025-10-14 11:33 发表


其实从你说的话里我都看出来了,你基本不太懂sync,垂直同步怎么应用的。像什么开了帧生成,人家设置里都不让你开垂直同步了还去控制面板里硬开垂直同步,都是神用法。

你这游戏一直能稳60帧,sync不影响啊, ...
噢呦你最懂,别人都不懂~~这么懂你给大家科普科普GSYNC和垂直同步的技术原理是什么,各自的优势是什么,各自的劣势是什么,以及原理上说明消除劣势的具体方法是什么呗~~~
都是普通玩家你说你装什么装呀~~

开帧生成的同时后台开垂直同步的用法有什么稀奇的,这种方法又不是我发明的,这么用的人大有人在。还“神用法”,你不知道的事多了去了,难道无知也是一种美德了?

你没碰到不支持GSYNC的游戏就当问题不存在啦?这只能说明你硬件玩得不够多,游戏玩得不够多罢了~~
既然各种游戏的选项里还保有垂直同步,既然显卡驱动设置面板里没有删除这个功能,那就说明这个功能仍然有其适用场景的,说明GSYNC并无法100%替代所谓的“老古董”垂直同步。

你最大的问题就是懂点皮毛就觉得不得了了,觉得人家是“老古董”了。
笑话~~
凡是做过研发的都懂得一句话:技术没有好坏之分,只有适不适用。
显然你是根本不知道这点了~~~

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