魔王撒旦
原帖由 KainX 于 2023-8-27 16:43 发表 主要是多边形数量、同屏单位数量、帧数,这些DC都可以通过大幅降低分辨率大幅加强,LZ谈的VF4就是个例子。 问题是PS2理论机能比DC强100%-120%,但实际游戏(除GT4)效果也就比DC强20%-30%。 不提DOA2、生化CV这 ...
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原帖由 hanzo 于 2023-8-28 13:36 发表 当年主机游戏中最顶尖的画面表现就是需要近距离展现人体的格斗游戏,人体建模和光影表现在其他游戏类型中没有那么高的要求 要谈帧数我觉得格斗游戏的画质应该比较有说服力,刀魂,DOA2,VF3TB可都是60帧+实打实 ...